暂时还没办法,只能考虑使用scrollOffset,并自己计算view的可视范围。 我们会讨论下这里有没有什么好的改进方法的。
view如何监听完全离开或部分进入可视区如题,有没有相关特性可以支持做这种监听,使用js计算好像也是一种方式,但是耦合有点严重,页面一旦改版,可能都需要重新计算
2018-12-11你好,你的反馈我们已收到,我们会讨论一下这方面的限制问题。
小程序模板处理isNaN,parseInt等api小程序模板现在无法处理isNaN,parseInt等原生api,是刻意将这些放到js里面去做吗?为何不做成类Vue的方式呢,求解答。
2018-12-11你好,你的反馈我们已收到,我们会在后续的版本中考虑增加类似功能。
wx.uploadFile 自定义Method和数据格式?- 需求的场景描述(希望解决的问题) 前端直传,存储服务器只支持PUT文件流, 而小程序UploadFile只能 Post FormData - 希望提供的能力 wx.uploadFile 提供 * 自定义Method(PUT) * 数据格式(stream)
2018-12-11没明白问题是什么。请补充一下描述和提供一下能复现问题的代码片段 是调用wx.request的时候success/fail都没有执行,只输出了 onRequestTaskStateChange: fail 么
微信小程序request无响应问题log里只有 onRequestTaskStateChange fail 请问是什么原因 [图片]
2018-12-11这个“H5不能粘贴”是指微信本身的H5页面内不能粘贴文字吗?还是指小程序的webview组件内不能?
H5中input与textarea无法粘贴文字目前还发现有以下手机型号在H5中input与textarea无法粘贴文字,麻烦官方小哥哥小姐姐们看下,多谢! 微信版本6.7.3 [图片]
2018-12-11听你的描述像是本地缓存的域名列表没有更新引起的问题。感觉只是个别情况,之后看一下还有没有类似的问题,如果有请继续反馈
在更改request域名后,第一次登陆游戏request返回失败bug: 之前小游戏使用request域名1,现在小游戏更改接口使用request域名2, 之前使用过域名1进行游戏的各别微信账号,在第一次使用域名2进入游戏时,wx.request接口调用fail回调函数,返回“fail url not in domain list”,将游戏从后台关掉后,往后再使用域名2进入游戏都没有问题。 我已将域名1与域名2都加入了request合法域名,且检查无误。 请问这是因为某些微信后台没有刷新域名列表的原因吗?还是时候其他问题?
2018-12-11问题是线上正式版调用canIUse接口返回false吗?确定线上版本小程序的公共库版本是大于2.3.0的吗?
线上版本 button.open-type.getUserInfo 授权问题- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 参照官方文档的代码,授权时先用 wx.canIUse('button.open-type.getUserInfo') 判断API是否当前版本可用,在开发版本都正常返回true,线上版本却返回的false,线上的基础库最低版本设置的是2.3.0 - 提供一个最简复现 Demo [代码]Page({[代码] [代码]data: {[代码] [代码]//判断小程序的API,回调,参数,组件等是否在当前版本可用。[代码] [代码]canIUse: wx.canIUse([代码][代码]'button.open-type.getUserInfo'[代码][代码])[代码] [代码]},[代码] [代码]})[代码] [代码]<view wx:[代码][代码]if[代码][代码]=[代码][代码]"{{canIUse}}"[代码][代码]>[代码] [代码]<view class=[代码][代码]'header'[代码][代码]>[代码] [代码]<image src=[代码][代码]'/assets/images/wx_login.png'[代码][代码]></image>[代码] [代码]</view>[代码] [代码]<view class=[代码][代码]'content'[代码][代码]>[代码] [代码]<view>申请获取以下权限</view>[代码] [代码]<text>获得你的公开信息(昵称,头像等)</text>[代码] [代码]</view>[代码] [代码]<button class=[代码][代码]'bottom'[代码] [代码]type=[代码][代码]'primary'[代码] [代码]open-type=[代码][代码]"getUserInfo"[代码] [代码]lang=[代码][代码]"zh_CN"[代码] [代码]bindgetuserinfo=[代码][代码]"bindGetUserInfo"[代码][代码]>[代码] [代码]授权登录[代码] [代码]</button>[代码] [代码]</view>[代码] [代码]<view wx:[代码][代码]else[代码][代码]>请升级微信版本</view>[代码]
2018-12-11错误码信息已经很明显了:创建数量太多超过限制。 这里建议自己做一个资源池,播放的时候从池子里面取一个InnerAudio对象并更改它的src属性用于播放新的音频。不要每一次都直接创建新的Audio。
音频组件InnerAudioContext{"errCode":10001,"errMsg":"errCode:66, err:create AudioTrack fail"}
2018-12-11提供一下相关信息?小程序的appid是什么,还有就是你请求的报文以及回包的内容都贴出来看看?
wx.login + code2Session突然无法获取UnionID今天下午突然 code2Session就无法获取UnionID了 查询日志后发现获取不到的时间应该和小程序认证通过的时间一致,估计是主体问题 但是我小程序的主体和开放平台的主体是一个,只是公司名称发生过变更。请问现在应该如何操作才能获取到UnionID,而且我无法看到开放平台认证通过的公司主体。只能看到开放平台认证通过信息和发票信息。 求帮助,谢谢!
2018-12-11麻烦给一下能复现问题的代码片段,我们这边看看。
微信分包加载的页面为什么会引入2次app.wxss[图片] 分包加载的页面会引入2次
2018-12-11