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- 在使用wx.setStorageSync进行存储数据时,在PC端时间久了,部分机器存储的数据会失效?
使用API主要用于存储版本号,每次启动游戏时都会去检测版本号,然后将最新的版本号重新进行保存,但在PC端上有部分机器出现获取数据失败的情况,请问WX.StorageGetStringSync(key, value);存储的数据会被清理掉嘛(不删除小游戏)?两次小程序执行时间间隔大于7天 版本:微信 3.9.12.51
07-12 - 使用Unity引擎开发时WX.GetGameClubData()如何知道玩家是否成功加入游戏圈呢?
[图片]GetGameClubDataOption中没有可以直接使用的值用来判断,请问我应该如何处理?
01-08 - unity 小游戏使用微信SDK实现将小游戏分享给好友和分享到群聊的功能,我怎么知道是否分享成功?
WX.ShareAppMessage(new ShareAppMessageOption() { title = "小游戏分享", imageUrl = "", imageUrlId = "", });
2024-12-06