hdr 需要通过 xr-frame-cli (https://github.com/wechat-miniprogram/xr-frame-cli/tree/master/src) 转化为 env-data 进行使用。
xr-frame无法加载.hdr文件xr-frame无法加载.hdr文件.hdr 在建模中很常用的希望官方早日修复bug
2023-06-09试下 Android 8.0.37 ,算法那边有更新
xr-frame 的 xr-ar-tracker 组件平面识别在安卓机型识别不了,请问该如何解决?xr-frame 的 xr-ar-tracker 组件平面识别在IOS平台是正常的,在安卓机型识别不了,有很多问题,平面很久才能识别出来,当放置好后位置就错乱了 当前测试型号:vivoX50 pro 效果地址:https://server.solomore.net/file/xr-frame_place.mp4
2023-05-26alphaMode:BLEND
xr-frame中,定义了plane,使用了一张png图片作为贴图,怎样不显示透明的部分?[图片] 例如我这张图,我只想要箭头部分,求大神解决
2023-05-25glTF里面 alphaMode: BLEND 改成 alphaMode: MASK
模型用maya制作的透贴面片,中间有间隔的堆叠了几层,导出gltf格式后,在小程序里面显示异常?gltf模型,用maya制作的透贴面片,中间有间隔的堆叠了几层,导出gl格式后,在小程序里面显示异常【面片的层级与预期不符】 1:正常显示的效果(unity + android 原生app)(图片不是屏幕截图,而是手机拍摄的平板屏幕) [图片] 2:小程序xr-frame (相机角度是:俯视marker图片,无法正常显示“房间里 正在跳舞的人”;反而显示了 房子的背景 “湖水”) [图片] 3:小程序xr-frame (相机角度是:仰视marker图片,无法正常显示“房间里 正在跳舞的人”;本该在房间内的 “跳舞小人”,显示到了外面) [图片] 【正常的显示层级是:】 “黄色的窗纸”(贴在红色的门框上) 背后是 “跳舞小人” 且需要在各个角度都能显示; 制作动画的同事调整过多次 “面片之间”的间距,多数时候相机 仰视marker图片 可以看到 跳舞小人,其他角度偶尔可以显示 跳舞小人; 想知道问题的原因及解决方法;
2023-05-10xr-frame 默认会进行背面剔除,通过将 renderState 的 cullOn 设置为 false,可以显示内侧。 <xr-mesh node-id="mesh-sphere" position="0 0 0" scale="10 10 10" geometry="sphere" states="cullOn: false"></xr-mesh>
XR-frame自带的geometry如何渲染内侧?想在AR模式下放置一个能包裹用户的球体,但是 geometry="sphere" 生成的mesh只能从外面才能看到。
2023-03-27⚠️ [代码]xr-frame[代码]目前仍然是是Beta版本,需要Nightly版本的工具 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/nightly.html
按照流程来的不行https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/xr-frame/[图片]
2023-03-09感觉是用法问题,脚本里面引用了AutoRotate吗。
关于XRFrame教程中自定义组件的问题XRFrame教程中自定义组件的autorotate 在wxml上使用autorotate组件就可以使用,但是手动添加就不行 el.addComponent(AutoRotate, {speed: [2, 3, 1]});[图片]
2023-03-09gltf 的 blend 失效了,灰度版本 2.30.3 才出现的问题,已修复完毕,等回退更新即可。
XR-FRAME 使用glb文件 碰撞体识别不了?透明碰撞体被渲染了背景色xr-asset-load 和 xr-gltf 展示出来的glb场景 glb文件里面的透明碰撞体 全部展示出来了 颜色是光影颜色或者相机背景色
2023-03-07gltf 的 blend 失效了,灰度版本 2.30.3 才出现的问题,已修复完毕,等回退更新即可。
ar环境xr-frame无法正确渲染模型透明区域?[图片][图片] vksession环境 xr-frame真机调试下 模型已经经过cli的优化
2023-03-07方便提供下手机型号与公共库版本号?我们这边跟进下
为何XR-FRAME 使用 视频的时候 有绿边的问题?您好 官方大神 我在代码里使用了: <xr-asset-material asset-id="armat" uniforms="u_baseColorMap: video-hikari,u_baseColorFactor:1 1 1 1" effect="standard" states="alphaMode:BLEND" renderQueue="2000" alphaCutOff="true" /> <xr-mesh node-id="mesh-plane" geometry="plane" scale="1.6 0.9 0.9" position="0 0 0" material="armat" /> 视频格式是MP4 播放后 视频右边会始终有一道竖着的绿边? 是什么情况哈?
2023-03-01