- wx.requestMerchantTransfer 在电脑端确认收款时出现错误?
以下图片中的代码在手机端微信小程序能够正常确认转账,但是在电脑端微信小程序出现 requestMerchantTransfer:fail:not supported [图片] 电脑端微信小程序错误截图: [图片] 请问电脑端微信小程序如何适配确认转账
06-10 - wx.requestCommonPayment b2b微信支付,新增必传字段不发公告的吗?
小程序正常运行了几个月,B2B微信支付一直都是正常的,今天突然付款失败显示[图片] 接口文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/payment/wx.requestCommonPayment.html [图片] 商户对接的文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/platform-capabilities/industry/B2b_store_assistant.html#_3-3-%E6%94%AF%E4%BB%98%E4%B8%8E%E9%80%80%E6%AC%BE [图片] 微信b2b支付,新增offerId、outTradeNo等必传字段这种不会提前发布公告吗?直接发布?两边的文档都不一致,接口文档上字段重复,相同的功能字段有不同命名,是否必传也自相矛盾
05-09 - wx.openDocument 在window PC端接口调用成功,打开文件失败,怎么解决?
以下是我的代码,我在手机端微信小程序调用都能打开显示,在mac的电脑上打开微信小程序也能下载打开,但是在window系统上的微信小程序上无法打开文件显示打开文件失败 downLoadMount(data) { let _this = this; let downUrl = (this.$config.baseUrl + 'api/member/downloadPdf?id=' + data.id); uni.showLoading({ title: '加载中' }) uni.downloadFile({ url: downUrl, success: function (res) { let startPos = res.tempFilePath.lastIndexOf("/"); let fileName = res.tempFilePath.slice(startPos); let filetype = 'pdf'; wx.getFileSystemManager().saveFile({ tempFilePath: res.tempFilePath, filePath: `${wx.env.USER_DATA_PATH}/${fileName}`, success: (res) => { console.log('File saved successfully:', res); wx.openDocument({ filePath: res.savedFilePath, showMenu: true, fileType: filetype, success: (res) => { console.log('Document opened successfully',res); _this.$util.showToast({ title: '下载成功' }); }, fail:(err)=>{ console.error('Failed to open document:', err); }, }); }, fail: (err) => { _this.$util.showToast({ title: '下载失败' }); console.error('Failed to save file:', err); }, complete: () => { uni.hideLoading(); } }); }, fail(err) { _this.$util.showToast('下载失败'); uni.hideLoading(); } }) }, 以下是我在微信开发者工具中调试window pc端小程序的打印: [图片] 显示调用下载文件和wx.openDocument成功,但是最终打开文件的弹出框显示打开文件失败 [图片] 其他端都是正常的,怎么解决在window pc端微信小程序打开文件失败?
2024-09-20 - 微信开发者工具打开Cocos构建的程序出现错误直接卡死
[图片][图片]我在运行的时候出现识别不了charAt这个js函数,我在Cocos没有构建前都能正常运行与请求。
2024-06-26 - 现有需求先上线无内购且无版号的微信小游戏,后期微信小游戏会补充版号再开发内购,以下图片选择如何选择?
[图片] 选择情况二之后,微信小游戏小助手回答的 “成功上线的无版号微信小游戏,后期可以补充版号信息开发内购,可以在 游戏设置-资质管理 补充相关资质。另外如果已经备案完成,需要通过备案页面的 变更 按钮更新下备案信息” 是否还能生效
2024-05-29 - 上线后的无版号微信小游戏,可以在上线后补充版号信息再进行开发内购功能吗?
上线后的无版号小游戏,可以在上线后补充版号信息再进行开发内购功能吗?
2024-05-28