麻烦给个相关的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html),我们定位下问题
弹幕 ios视频快进 显示错乱问题视频如果 没有拖动进度条弹幕是可以正常的展示的, 但是如果拖动进度条 所有弹幕都会一次性重叠展示
2018-06-27麻烦给个相关的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html),我们定位下问题
FileSystemManager.mkdir创建失败FileSystemManager.mkdir递归创建文件夹失败 错误信息errMsg: "mkdir:fail no such file or directory http://usr/model/base" 参数recursive已经为true了
2018-06-27需要申请开通支付功能后才能使用插件。
支付插件参数疑问我自己的小程序使用他人提供的支付插件支付功能时, 我自己的小程序需要开通小程序支付功能吗?
2018-06-27请具体描述问题,无法正常使用的表现是什么?
华为畅享7plus和微信版本兼容还会存在问题吗用“华为畅享7plus” 登录微信小程序时,出现无法正常使用的问题,但是用其它机型没有这种情况
2018-06-27你好,目前暂不支持此H5跳小程序
微信上打开的H5页面,可以跳转到小程序的某个页面吗?目前h5页面能否实现,点击按钮跳转到小程序里面的某个页面?
2018-06-27代码片段的链接好像有问题,麻烦再提供一下
canvas在小游戏开放域中调用drawImage会报错let sharedCanvas = wx.getSharedCanvas(); let sharedContext = sharedCanvas.getContext('2d') let canvas = wx.createCanvas(); canvas.width = sharedCanvas.width; canvas.height = sharedCanvas.height; wx.onMessage(data => { sharedContext.drawImage(canvas, 0, 0); }); 以上代码会报错,同样会报错的还有wx.createImage返回的对象一样会报错,这个刚才看到论坛里有一样的问题,到现在仍然没解决。 如果不在wx.onMessage理调用,比如直接在代码段里调用是没问题的,只要是在wx.xxxx的回调里执行都会报错,希望尽快解决这个问题。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ gameSubContextThirdScriptError Failed to execute 'drawImage' on 'CanvasRenderingContext2D': The provided value is not of type '(CSSImageValue or HTMLImageElement or SVGImageElement or HTMLVideoElement or HTMLCanvasElement or ImageBitmap or OffscreenCanvas)';at onMessage callback function TypeError: Failed to execute 'drawImage' on 'CanvasRenderingContext2D': The provided value is not of type '(CSSImageValue or HTMLImageElement or SVGImageElement or HTMLVideoElement or HTMLCanvasElement or ImageBitmap or OffscreenCanvas)' at CanvasRenderingContext2D.t.(anonymous function) (http://127.0.0.1:57565/game/__dev__/WAGame.js:12:17613) at CanvasRenderingContext2D.e.(anonymous function) [as drawImage] (http://127.0.0.1:57565/game/__dev__/WAGame.js:12:18953) at Function.<anonymous> (http://127.0.0.1:57565/game/js/open/index.js:11:17) at f.<anonymous> (http://127.0.0.1:57565/game/__subdev__/WAGameSubContext.js:4:26185) at f.emit (http://127.0.0.1:57565/game/__subdev__/WAGameSubContext.js:4:453) at http://127.0.0.1:57565/game/__subdev__/WAGameSubContext.js:4:8953 at Object.p [as subscribeHandler] (http://127.0.0.1:57565/game/__subdev__/WAGameSubContext.js:3:13572) at http://127.0.0.1:57565/game/__dev__/WAGame.js:3:16001 at Array.forEach (<anonymous>) at Object.S [as publish] (http://127.0.0.1:57565/game/__dev__/WAGame.js:3:15965) [图片]
2018-06-27是web-view组件?
苹果判断程序运行在公众号还是小程序苹果判断程序运行在公众号还是小程序?useragent 都是 Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 11_2_1 like Mac OS X) AppleWebKit/604.4.7 (KHTML, like Gecko) Mobile/15C153 MicroMessenger/6.6.1 NetType/WIFI Language/zh_CN, 那我怎么判断我是运行在小程序还是公众号上面的?
2018-06-27使用分包情况下,可以允许更大的代码包 整个小程序所有分包大小不超过 8M 单个分包/主包大小不能超过 2M
小程序代码包大小为什么我的现在大小为2M 我朋友他们的是4M啊
2018-06-27麻烦给个相关的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html),我们定位下问题
video覆盖cover-view问题[图片] 代码如图,video组件在真机上覆盖了cover-view,这个该怎么解决?
2018-06-27只有进入分包页面的时候分包才会被下载,主包不可以依赖分包里的内容。
能否跨包访问资源,这样主包就只有tabbar几个文件了?[图片] 能否跨包访问资源,这样主包就只有tabbar几个文件了? 想把自己的代码进行分包处理,于是不停的去看分包代码量和主包代码量。恨不得主包的代码量在100KB以内。于是把公共文件,图片资源都放到了一个分包里面去,然后主包去跨包访问,但是失败了。 [图片]
2018-06-27