个人案例
- 疯狂泡泡龙射手
一个超级解压的泡泡龙游戏。
疯狂泡泡龙射手扫码体验
- 精致点点连线
简单,但,挺好玩。
精致点点连线扫码体验
- 精致1010
一款精致而温暖的小游戏。
我的第一款微信小游戏“精致1010”扫码体验
https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIwODIwODM4MQ==&mid=2651292012&idx=1&sn=8d2d7874ebf081cbc5fb9058b13957b5&chksm=8cf589febb8200e82acfa3a6ae8ff0a90bd370e81124eb77c0fd7b5d6999611761b355233c78&token=1001612528&lang=zh_CN#rd 看一下这篇文章,帮助你快速达到开通流量主的条件。
小游戏新上线,请大家提提建议帮忙开通广告?超级勇者2 [图片]
2021-09-09https://developers.weixin.qq.com/community/develop/article/doc/0002a422424b98522e4cf9ae05b013 这可能是能找到的全网最全最系统性的微信小游戏开发教程了,不用谢~
从哪里能系统性的学习这个小游戏开发呢?从哪里能系统性的学习这个小游戏开发呢?
2021-06-29我也遇到了相同的情况,不过无需气馁,使用“微信小游戏推广”小程序推广一下自己的小游戏,200多元的成本即可达到1000个注册的条件。可以参考一下我的这篇文章:https://developers.weixin.qq.com/community/develop/article/doc/0002c4783d051816135c48d615bc13
公测为何不给申请?appid:wx8213817d43a489a8 提示说我们游戏违规或存在搜索被关闭的情况。和着我们在辛辛苦苦的研发,你们在关闭我们的搜索呢,违规记录里面什么也没有,因为我们本身没有任何违规。就这么不透明,让我们小团队如何生存呢
2021-06-24使用“微信小游戏推广”小程序,花费两百多元进行推广即可达到1000个注册的条件。可以参考一下我的这篇文章:https://developers.weixin.qq.com/community/develop/article/doc/0002c4783d051816135c48d615bc13
申请公测只给了500量周六申请公测的,周一给了500量周二就不给力,流量主都开不了。。。这是什么情况?游戏的留存、分享、时长都不错的 id:wx500d366b0b9d98fe
2021-06-24有呀,我写了一个“人人都能做游戏”的系列教程,可以帮助你做出自己的第一个小游戏。 https://developers.weixin.qq.com/community/develop/article/doc/000e486c2980682260db02c5354c13
我就是想问一下有教程吗?在哪里?刚接触,蒙蒙的我就是想问一下有教程吗?在哪里?刚接触,蒙蒙的
2021-06-02之前写过一篇文章来对这两种循环进行详细的解释:重复执行和逻辑循环的区别。应该能够帮你搞明白。
求教,循环和逻辑循环的差别?[图片]
2021-05-14[图片] 这个精灵被点击的积木块拥有多种事件,可以满足各种点击事件需求。 你所说的“长按事件”如果是指按住时一直触发的话,例如射击游戏中的按住按键一直发射子弹,那么直接使用“按住”即可。 如果你指的是“长按按钮一定的时间后,触发一次”,可以使用“按下”事件,当按钮按下时,记录一下“全局计时器”的时间,然后根据设定的时间(例如长按2秒钟触发),判断计时器是否过了2秒钟,是的话进行一次触发即可(可以创建一个“长按按钮事件”的通知,发送通知,然后在需要处理逻辑的对象上接收该通知,进行“长按按钮的事件”处理)。
如何触发长按事件?好像只能点击触发事件,没有找到直接可以用的长按按钮事件。需要手写吗,还是我没找到呀?
2021-05-07