没有,只能自行做兼容处理,解决方案类似浏览器的页面前进与后退,每一个游戏场景就是就相当于一个页面,手写路由系统进行前进与后退,加载不出来就把调用路由回到启动页面
h5小游戏 发布到微信 游戏内有window.location.reload()方法,调试有问题在安卓苹果手机上 调用window.location.reload()无反应 需求是 断网或者遇到异常错误会回到登录界面,有没有什么解决方法?或者替代window.location.reload()的方法呢?
2021-11-24是我们这边的问题
个人微信小游戏打开直接提示无法打开非业务域名https://game.weixin.qq.com?[图片] 线上游戏打开首页直接报错,无法打开非业务域名https://game.weixin.qq.com请重新配置,不是所有用户都提示这个,有的用户会提示这个问题,有的用户没有问题可以正常游戏;游戏中没有用到任何https请求,也没有用到web-view,唯一用到域名的只有wss://域名 来链接服务器,这里也没有问题,现在真不知道问题出在哪里,希望官方能提供解决方法,谢谢。
2021-11-24webSocket opening handshake timed out 这个就是连接超时了,建议你们自查一下
webSocket生产不能联通?我在小程序里面用webSocket,如果用ws,且勾选“不校验合法域名”,本地调试和真机调试都是没有问题的。 但是在socket合法域名已配置,证书已配置的情况下,发布到生产且用wss,生产环境就不通。 然后我在本地调试,没有勾选“不校验合法域名”,socket合法域名已配置,证书已配置,是如下的情况: 先是提示connectSocket:OK 然后提示 failed:webSocket opening handshake timed out 然后提示socket error 未完成的操作 哪位大神能给指导一下为啥
2021-11-23工具版本有问题
微信小游戏,wx.onHide(...) is not a functionhttps://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/base/app/life-cycle/wx.onHide.html [图片] 既然,小游戏不再支持wx.onHide(),那么,请在文档中说明一下。
2021-11-18[图片]
android端使用astc无法显示我们通过调用gl.getExtension('WEBGL_compressed_texture_astc'),发现有所返回[图片],但是在使用后,astc无法显示,在ios上使用astc是正常的,请问下是android不支持astc吗?
2021-11-18配置一下就可以了
小游戏跳转请问下,给小游戏跳转同主体下其他小游戏是否合法呢~
2021-11-18https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/open-ability/opendata/basic.html [图片]文档就是这么写的
小游戏只要使用了子域,gl.readPixels读取出来的像素全部是0,不设置子域正常小游戏只要使用了子域,gl.readPixels读取出来的像素全部是0,不设置子域正常。 是设置了子域官方把这个接口屏蔽了?希望解答一下
2021-11-16什么类型的游戏,需要用到连续地理位置呢?如果合理我们后续在权衡下可能进行开放
小游戏能否开放连续相关接口,用wx.getLocation有频次限制,不适合定位导航类的项目发现小游戏的定位接口只有一个wx.getLocation,并且还说有调用频次限制,对需要连续定位的AR导航类项目来说不够理想 能否将连续定位的wx.startLocationUpdate、wx.onLocationChange等接口加上
2021-11-12https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/open-ability/shortlink.html
如何生成这样的链接 #小程序://单机麻将/Dh2c1EpRWEJ9XpE今天看到一个这样的链接:#小程序://单机麻将/Dh2c1EpRWEJ9XpE 在微信中点击该链接,可以正常跳到对应的小游戏,请问下各位大佬,这种链接是怎么配置而成的。 翻了文档,目前只发现了 URL Scheme
2021-11-12你需要计算出飞机图片的透明与不透明边界之间的所有的坐标点,进行边界判断
微信小游戏如何判断当前点击的图片部分是不透明像素?例如小游戏测试号飞机大战demo里的这段代码 /* {demo}/js/player/index.js 第39行 */ /** * 当手指触摸屏幕的时候 * 判断手指是否在飞机上 * @param {Number} x: 手指的X轴坐标 * @param {Number} y: 手指的Y轴坐标 * @return {Boolean}: 用于标识手指是否在飞机上的布尔值 */ checkIsFingerOnAir(x, y) { const deviation = 30 return !!(x >= this.x - deviation && y >= this.y - deviation && x <= this.x + this.width + deviation && y <= this.y + this.height + deviation) } 这段代码只判断了手指是否在飞机图片上,而不是判断是否在飞机图片的不透明像素上,如果我想改成只能点击不透明像素才能操作飞机,应该如何实现?
2021-11-12