交流专区
服务市场
微信学堂
文档
小程序
  • 常用主页

    小程序

    小游戏

    企业微信

    微信支付

  • 服务市场
    微信学堂
    文档
登录
切换主页

暂无个人介绍

关注私信

正在关注

0

关注者

0

获得过 0 次赞
回答过的问题获得 0 次赞
分享过的文章/案例获得 0 次赞
评论与回复获得 0 次赞
文章 回答 2提问 收藏 关注问题
  • 问题依然存在 drawProgressBg() { let ctx = uni.createCanvasContext(this.elBgId, this); ctx.setLineWidth(this.borderWidthPx); // 设置圆环宽度 ctx.setStrokeStyle(this.inactiveColor); // 线条颜色 ctx.beginPath(); // 开始描绘路径 // 设置一个原点(110,110),半径为100的圆的路径到当前路径 let radius = this.widthPx / 2; ctx.arc(radius, radius, radius - this.borderWidthPx, 0, 2 * Math.PI, false); ctx.stroke(); // 对路径进行描绘 ctx.draw(); }, uni.createCanvasContext(this.elBgId, this)把this去了就不报错了,但是绘制不了了

    更新之后出现perty or method "toJSON" is not defined 报错?

    [图片] 使用uView的u-circle-progress组件,uni.createCanvasContext(this.elBgId, this)导致报这个错误

    2020-12-24
  • 哇心态爆炸,2天白写

    开发工具乱码了求助

    [图片] 乱码了

    2018-08-09
关闭

选择需要上架的开放服务

  • 模板开发

    针对行业、场景的小程序代开发服务,帮助企业快速搭建小程序

    上架
  • 插件

    提供可被小程序直接使用、丰富小程序能力的功能模块

    上架
  • 小商店服务

    为小商店商家提供更多的能力,帮助商家经营好小商店

    上架
关闭

案例类型

  • 小程序
  • 插件
  • 关于腾讯
  • 运营规范
  • 文档中心
  • 辟谣中心
  • 客服中心
  • Copyright © 2012-2025 Tencent. All Rights Reserved.