交流专区
服务市场
开发者平台
学堂
文档
小程序
  • 常用主页

    小程序

    小游戏

    企业微信

    微信支付

  • 服务市场
    微信学堂
    文档
登录
切换主页

暂无个人介绍

关注私信

正在关注

0

关注者

0

获得过 0 次赞
回答过的问题获得 0 次赞
分享过的文章/案例获得 0 次赞
评论与回复获得 0 次赞
文章 回答 1提问 收藏 关注问题
  • 你的问题都已经2年了,都没人回答,请问你解决没有?如果解决了,请给我一个答复可以吗? 我的想法是,用 wx.getSystemInfoSync()获取设备信息,再setdata宽高,我试了,也成功了,但是在画图的时候,他会调用初始值,不用setdata后的值,就会报错。 如果你又好的方案,请给我下

    wxml-to-canvas组件宽度适配问题?

    [图片] 如题,我们设计稿大概是按照iphone设备某种宽度设计的,用wxml-to-canvas组件因为canvas必须固定宽度,里面也没办法写@media query。在非375宽度的设备上,右侧会留出大块空白。请问这个如何做适配?难道要开发者自己一个个屏幕分辨率计算实际屏幕宽度/375的值,再去一个个乘以canvas中每一块需要输出的宽度?有没有更好的办法,或许是我想歪了,请赐教!

    2022-04-17
关闭

选择需要上架的开放服务

  • 模板开发

    针对行业、场景的小程序代开发服务,帮助企业快速搭建小程序

    上架
  • 插件

    提供可被小程序直接使用、丰富小程序能力的功能模块

    上架
  • 小商店服务

    为小商店商家提供更多的能力,帮助商家经营好小商店

    上架
关闭

案例类型

  • 小程序
  • 插件
  • 关于腾讯
  • 运营规范
  • 文档中心
  • 辟谣中心
  • 客服中心
  • Copyright © 2012-2025 Tencent. All Rights Reserved.