- 海报生成速度缓慢问题的优化
- 微信头像在app.js中预先加载缓存
- 多图片异步加载
- 流程中断处理
- 二次授权失败的处理
- 请求或者下载图片失败处理
- 保存图片可被压缩
海报生成速度缓慢问题的优化
原因分析:
主要的时间消耗在于getImageInfo网络请求获取头像和下载图片获得临时地址的过程,可以看到海报中有3张图片(微信头像、主图、动态二维码(对应不同新闻的ID))需要下载,接下来主要就是对这3张图的优化
微信头像在app.js中预先加载缓存
//app.js
//可以在app.js中使用小程序默认的全局变量,将头像在加载的时候预先缓存
App({
onLaunch: function () {
// 获取用户信息
wx.getSetting({
success: res => {
if (res.authSetting['scope.userInfo']) {
// 已经授权,可以直接调用 getUserInfo 获取头像昵称,不会弹框
wx.getUserInfo({
success: res => {
this.globalData.userInfo = res.userInfo;
//从返回值中获取微信头像地址
let WxHeader = res.userInfo.avatarUrl;
wx.getImageInfo({
src: WxHeader,//下载微信头像获得临时地址
success: res => {
//将头像缓存在全局变量里
this.globalData.avatarUrlTempPath = res.path;
},
fail: res => {
//失败回调
}
});
}
})
}
}
})
},
globalData: {
userInfo: null,
//如果用户没有授权,无法在加载小程序的时候获取头像,就使用默认头像
avatarUrlTempPath: "./images/defaultHeader.jpg"
}
})
大致思路是: 加载App.js的时候
==> getSetting(判断是否授权)
==> getUserInfo(获取头像)
==> getImageInfo(生成临时地址)
将需要的网络请求在加载小程序的时候就异步完成,提前将临时地址缓存在全局变量globalData中,这样当用户进入新闻页面,点击生成海报的时候就不需要在请求微信头像,缩短了不少时间。
注意: 如果用户一开始没有微信授权,生成海报时又必须要用户头像不能使用默认的话,那就只能老老实实走之前的流程了。
多图片异步加载
let num = 0; //下载图片计数器,假设一共三张图片
//下载图片1
wx.getImageInfo({
src: image_1,
success: function (res) {
//判断是否是最后一张图
if (num >= 2) {
console.log("图片全部下载完毕,可以绘制海报")
} else {
//如果不是最后一张图则+1,继续
num++;
}
},
fail: function (res) {
//失败回调
}
});
//下载图片2
wx.getImageInfo({
src: image_2,
success: function (res) {
//判断是否是最后一张图
if (num >= 2) {
console.log("图片全部下载完毕,可以绘制海报")
} else {
//如果不是最后一张图则+1,继续
num++;
}
}
});
......
这里智库君一开始是使用promise的同步办法,但是发现3张图片阻塞严重,如果一张图片下载过慢,就会影响整个海报生成时间,所以可以改为添加计数器判断的异步方法。
当海报生成需要多张图片的时候,完全可以异步的方式加载他们,通过计数器判断是否是最后一张。
流程中断处理
从图中可以看出,整个海报生成过程有二次授权:用户信息授权获取头像和保存相册授权,非常可能因为用户的误点或者拒绝而导致流程中断。
主要分为二种情况:
- 需要的图片没有拿到,我们可以采取使用默认图片的方式替代。
- 保存相册授权被拒绝,我们可以提示用户“截图保存”,由于当前版本6.7.2+的**wx.openSetting()**被限制(无法直接被调用),如果必须要相册权限,我们可以通过showModal触发。
API/组件名称 | 终端类型 | 微信版本 | 触发方法 |
---|---|---|---|
openSetting | 6.7.2 | 2.3.0 | showModal |
// 关于 openSetting 的调用方法
wx.showModal({
title: '相册权限',
content: '需要你提供保存相册权限',
success: function (res) {
if (res.confirm) {
wx.openSetting({
success(settingdata) {
console.log(settingdata)
if (settingdata.authSetting['scope.writePhotosAlbum']) {
console.log('获取 相册 权限成功,给出再次点击图片保存到相册的提示。');
} else {
console.log('获取 相册 权限失败,给出不给权限就无法正常使用的提示')
}
}
})
}
}
})
//获取相册权限的流程处理
wx.saveImageToPhotosAlbum({
filePath: res.tempFilePath, //canvasToTempFilePath API生成的临时地址
success: function (data) {
console.log("提示图片保存成功");
},
fail: function (err) {
console.log(err);
if (err.errMsg === "saveImageToPhotosAlbum:fail auth deny") {
console.log("当初用户拒绝,再次发起授权")
//调用上面说到的方法 wx.openSetting
} else {
console.log("提示:请截屏保存分享");
}
},
complete(res) {
console.log(res);
}
})
保存图片可被压缩
小程序官方提供了一个API可以设置用户保存图片的质量,仅针对JPG。目前不完全确定:压缩会不会导致额外的性能开销而延长保存时间,自己测试下来 100%、80%、60% 保存时间上没有明显区别。
属性 | 默认值 | 说明 | 最低版本 |
---|---|---|---|
quality | 1.0 | 图片的质量,取值范围为 (0, 1] | 1.7.0 |
wx.canvasToTempFilePath({
fileType: 'jpg',
canvasId: 'canvasId',
quality:0.8, //设置JPG保存质量 80%
success: res => {
},
fail:res => {
}
}, this)
[代码片段]Canvas生成海报实战demo
demo的微信路径:https://developers.weixin.qq.com/s/Q74OU3m57c9x
demo的ID:Q74OU3m57c9x
如果你装了IDE工具,可以直接访问上面的demo路径
通过代码片段将demo的ID输入进去也可添加:
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微信源码地址:https://github.crmeb.net/u/LXT