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[生存指南]面试题(4):不同语言版本实战,如何适应固定宽度按钮

总有一种语言教你做人


实际做项目的时候,有时候会遇到多语言的问题,除了配置locale以外,我们还需要关心一些特殊文字的适配,比如泰文、阿拉伯文等,都特别的长,长度难以估计,常常令人头疼。

有时候也会遇到这样的面试场景,给一个固定100px的button,如何适配不同的语言,不撑爆btn,同时不能用省略号…

下面就介绍下如何有效解决此类问题:

解题思路:

先设定一个默认字体大小,比如30px,核心是通过方法获取内容的原始长度,假设允许展示的区域长度为了90px,获取到字体原始长度为180px,那么接下来就可以改成15px,或者同比例缩放scale()到适当的尺寸。

1、利用隐藏inline-block,获取原始宽度

<div id="textWidth"></div>
let txtDiv = document.getElementById("textWidth");
txtStr = "前端生存指南";
txtDiv.style = "font-size:30px;display:inline-block;visibility:hidden;";
txtDiv.innerText = txtStr;
console.log(txtDiv.offsetWidth)
console.log(txtDiv.clientWidth)
console.log(txtDiv.scrollWidth)

这里顺便介绍下盒模型中获取box的

scrollWidth:是对象实际内容的宽度(若无padding,那就是边框之间距离,如有padding,就是左padding和右padding之间距离)。对象的实际内容的宽度,不包边线宽度,会随对象中内容超过可视区后而变大。
clientWidth:是对象看到的宽度(不含边线,即border),对象内容的可视区的宽度,不包滚动条等边线,会随对象显示大小的变化而改变。
offsetWidth:是指对象自身的宽度,整型,单位像素(含边线,如滚动条的占用的宽,值会随着内容的输入而不断改变)。对象整体的实际宽度,包滚动条等边线,会随对象显示大小的变化而改变。

//不考虑兼容性的情况
clientWidth = width + padding
clientHeight = height + padding
offsetWidth = width + padding + border
offsetHeight = height + padding + border

2、利用measureText方法获取文字的宽度

<!-- html -->
<canvas id="myCanvas"></canvas>
//JS
const ctx = document.getElementById("myCanvas").getContext("2d")
ctx.font = "50px Arial" //需要提前设置
const txt = "前端生存指南"
let w = ctx.measureText(txt).width
console.log(w)

measureText()方法的用法

TextMetrics measureText(DOMString text)

在canvas绘图环境中,measureText()方法可以度量字体的宽度。measureText()方法返回了一个包含width属性的TextMetrics对象

注意:在调用measureText()之前设置好字型

在使用measureText()方法时,常见的错误就是在调用完该方法之后,才去设置字型。因为measureText()方法是基于当前字型来计算字符串宽度的,因此调用方法后采取改变字型,所返回的宽度不能反映出那种字型来度量的是实际文本宽度。

总结

以上是目前主流的两种解法,当然可能还会有其他更妙的方法,可以根据实际情况打包成公共组件,核心考察的还是一个完整的思路。

最后一次编辑于  2023-07-26  
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