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你只需要一个小程序框架就够 - omix

笔者认为小程序框架只需要一个就够,omi-mp-create 是极小却精巧的小程序框架,对小程序入侵性几乎为零,强制中心化或者强制去中心化都是耍流氓,此框架支持中心化和去中心化两种模式,可以一种或混用

omix

极小却精巧的小程序框架,对小程序入侵性几乎为零,强制中心化或者强制去中心化都是耍流氓

→ Github 地址

5分钟精通 omi-mp-create

API

去中心化 API

  • create.Page(option) 创建页面
  • create.Component(option) 创建组件
  • this.oData 操作页面或组件的数据(会自动更新视图)
  • this.store 页面注入的 store,页面和页面所有组件可以拿到
  • create.mitt() 事件发送和监听器

中心化 API

  • create(store, option) 创建页面
  • create(option) 创建组件
  • this.store.data 全局 store 和 data,页面和页面所有组件可以拿到, 操作 data 会自动更新视图
  • create.emitter 事件发送和监听器,不同于 mitt() 每次会创建新的实例,emitter 是全局唯一,可以用于跨页面通讯

实战去中心化 API

页面

import create from '../../utils/create'

const app = getApp()

create.Page({
  store: {
    abc: '公共数据从页面注入到页面的所有组件'
    //事件发送和监听器,或者 create.mitt()
    emitter: create.emitter
  },
  data: {
    motto: 'Hello World',
    userInfo: { },
    hasUserInfo: false,
    canIUse: wx.canIUse('button.open-type.getUserInfo')
  },
  ...
  ...
  onLoad: function () {

    ...
    ...
    ...
    //监听事件
    this.store.emitter.on('foo', e => console.log('foo', e) )
    setTimeout(() => {
      this.oData.userInfo = {
        nickName: 'dnt',
        avatarUrl: this.data.userInfo.avatarUrl
      }
    }, 2000)


    setTimeout(() => {
      this.oData.userInfo.nickName = 'dntzhang'
    }, 4000)
  }
})

这里需要注意,oData 必须直接操作 data 里定义好的数据才能直接更新视图,比如 nickName 一开始没有定义好,更新它是不会更新视图,只有通过下面代码执行之后,才能更新 nickName,因为 userInfo 的变更会自动监听 userInfo 内的所有属性:

this.oData.userInfo = {
  nickName: 'dnt',
  avatarUrl: this.data.userInfo.avatarUrl
}

当然你也可以直接在 data 里声明好:

  data: {
    motto: 'Hello World',
    userInfo: { nickName: null },
    ...

组件

import create from '../../utils/create'

create.Component({
  data: {
    a: { b: Math.random() }
  },

  ready: function () {
    //这里可以或者组件所属页面注入的 store
    console.log(this.store)
    //触发事件
    this.store.emitter.emit('foo', { a: 'b' })
    setTimeout(()=>{
      this.oData.a.b = 1
    },3000)
  },
})

数组

import create from '../../utils/create'
import util from '../../utils/util'

create.Page({
  data: {
    logs: []
  },
  onLoad: function () {
    this.oData.logs = (wx.getStorageSync('logs') || []).map(log => {
      return util.formatTime(new Date(log))
    })

    setTimeout(() => {
      this.oData.logs[0] = 'Changed!'
    }, 1000)

  }
})

这里需要注意,改变数组的 length 不会触发视图更新,需要使用 size 方法:

this.oData.yourArray.size(3)

其他

this.oData.arr.push(111) //会触发视图更新
//每个数组的方法都有对应的 pureXXX 方法
this.oData.arr.purePush(111) //不会触发视图更新

this.oData.arr.size(2) //会触发视图更新
this.oData.arr.length = 2 //不会触发视图更新

mitt 语法

const emitter = mitt()

// listen to an event
emitter.on('foo', e => console.log('foo', e) )

// listen to all events
emitter.on('*', (type, e) => console.log(type, e) )

// fire an event
emitter.emit('foo', { a: 'b' })

// working with handler references:
function onFoo() {}
emitter.on('foo', onFoo)   // listen
emitter.off('foo', onFoo)  // unlisten

详细参见 mitt github

omi-mp-create 为 mitt 新增的语法:

emitter.off('foo') // unlisten all foo callback

实战中心化 API

定义 store:

export default {
  data: {
    logs: []
  }
}

定义页面:

import create from '../../utils/create'
import util from '../../utils/util'
import store from '../../store'

create(store, {
  onLoad: function () {
    this.store.data.logs = (wx.getStorageSync('logs') || []).map(log => {
      return util.formatTime(new Date(log))
    })


    setTimeout(() => {
      this.store.data.logs[0] = 'Changed!'
    }, 1000)


    setTimeout(() => {
      this.store.data.logs.push(Math.random(), Math.random())
    }, 2000)

    setTimeout(() => {
      this.store.data.logs.splice(this.store.data.logs.length - 1, 1)
    }, 3000)
  }
})
<view class="container log-list">
  <block wx:for="{{logs}}" wx:for-item="log">
    <text class="log-item">{{index + 1}}. {{log}}</text>
  </block>
  <view>
    <test-store></test-store>
  </view>
</view>

可以看到里面使用 test-store 组件, 看下组件源码:

import create from '../../utils/create'

create({
  
})
<view class="ctn">
  <view>
    <text>Log Length: {{logs.length}}</text>
  </view>
</view>

喜欢中心化还是喜欢去中心化任你挑选,或者同一个小程序可以混合两种模式。
<!–

原理

最开始 omi-mp-create 打算使用 proxy,但是调研了下兼容性,还是打算使用 obaa 来进行数据变更监听。

因为小程序 IOS 使用内置的 jscore,安卓使用 x5,所以 Proxy 兼容性(IOS10+支持,安卓基本都支持)

实时统计地址:https://developer.apple.com/support/app-store/

this.setData({
  logs: [1, 2, 3]
})
setTimeout(() => {
  this.setData({
    'logs[2]': null
  })
}, 2000)

setTimeout(() => {
  console.log(this.data.logs.length)
}, 3000)

页面生命周期函数

名称 描述
onLoad 监听页面加载
onShow 监听页面显示
onReady 监听页面初次渲染完成
onHide 监听页面隐藏
onUnload 监听页面卸载

组件生命周期函数

名称 描述
created 在组件实例进入页面节点树时执行,注意此时不能调用 setData
attached 在组件实例进入页面节点树时执行
ready 在组件布局完成后执行,此时可以获取节点信息(使用 SelectorQuery )
moved 在组件实例被移动到节点树另一个位置时执行
detached 在组件实例被从页面节点树移除时执行

开始使用吧!

MIT Lic

最后一次编辑于  2019-04-09  
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1 个评论

  • 幻化彼岸
    幻化彼岸
    2020-04-10

    里面github地址该更新了

    2020-04-10
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