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我个人最新制作的独立小游戏《泡泡娃的觉醒》

设计流程

欢迎大家来体验我的第一个DEMO版本,目前小怪跟BOSS设计还不够多,主要还在打磨前期的一个体验设计。游戏原画角色跟背景我是用PS绘制的,角色动画用spine。技能特效设计用flash结合AE设计的。UI也是用的FLASH设计,整体下来效率还算比较高的。

不知道大家在动画特效方面是如何做到资源优化的?

最后一次编辑于  2022-12-27  
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1 个评论

  • 哦哟
    哦哟
    2022-12-29

    大佬你是用什么游戏引擎开发的?

    2022-12-29
    赞同
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    • Cyber飞
      Cyber飞
      2022-12-29
      看上去就是微信小程序开发工具
      2022-12-29
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    • chao
      chao
      2023-03-30
      微信小程序制作工具
      2023-03-30
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