细心的开发者发现了,有些小游戏的所属类目不太一样。
这个类目有个特别的名字:文化互动。那么问题就来了——
文化互动类目是什么?
为什么这些小游戏会归属于这样的类目?
文化互动类目难道有什么“福利”?
……
其实,在目前上线的《球球冲呀》《熊猫进宝》就能发现“文化互动”的奇妙之处。
内容有“深意”
文化与娱乐交融
在这些文化互动类小游戏里,我们能感受到更多的传统文化、公益精神、品牌文化等的熏陶:
在《球球冲呀》里,我们操作小球一路向前的同时,会经过一道道记录了年份的“时光大门”,小球在游戏里跨越险阻,历经困难与高光时刻,就如同置身于改革开放40年真实历程中。
《熊猫进宝》在每个游戏场景里,也都蕴藏文化深意:“进宝”劳动的地方是“大熊猫故乡”陕西佛坪、玩家交换藏品的“四叶草市集”致敬了国家会展中心(上海)的外观设计……我们在游戏里扮演“外贸商人”时,也能感受深厚的中国文化。
文化互动类目在零售上还有互动新玩法:此类目支持开通卡券能力,线下门店和商户可以通过游戏+卡券的新形式给顾客带来更丰富有趣的到店体验。
寓教于乐
小游戏能讲品牌“故事”
文化互动类目小游戏的开发框架与其它类目小游戏没有什么不同,但目前仅向政府、媒体、企业等非个人主体开放。可以预见的是,文化互动类目小游戏,将成为品牌传递精神、文化的新方式。
《熊猫进宝》就是由中国国际进口博览会主办方中国国际进口博览局与腾讯联手推出的小游戏。通过游戏互动的形式,中国国际进口博览会和人们的生活变亲近了,中国国际进口博览局也一改传统印象,给人一种如熊猫“进宝”一样活泼可爱的形象。
文化互动类目将帮助品牌更好地传递品牌价值,提升品牌的美誉度。但品牌开发者在选择类目时,也需要慎重考虑——文化互动类目小游戏只能在首次选择类目时选择,选择后就无法更改类目了。同时,这项类目不支持小程序迁移功能。
文化互动类目,是小游戏类目的新“血液”,将帮助开发者更清晰地定位小游戏开发方向,开发出兼具创意和品质的小游戏。我们也希望每一个忠于创意、专注内容的开发者能与我们同行,将充满创意的游戏作品传递给更多用户。
你好,请教下。我们配合宣传部做的一款文化互动类小游戏,名称上没法申请商标,软著申请也有难度,可以用哪些证明材料代替?谢谢。。