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微信小程序小白的感与想

微信小程序的魅力之大,不仅仅在于它的使用,更在于它的创造,作为一个这个领域的小白,今年有幸带着自己团队的作品参加比赛,也有很多收获,借此将我自己的感与想分享给大家。

我是来自中国传媒大学的郭朵儿,也是今年微信小程序应用开发赛参赛团队“流浪到地球”中的一员。作为一个这个领域的小白,这次经历收获满满,深深的影响了我,非常幸运的是在大一的阶段就有机会带着自己团队的作品参赛,并取得了比较理想的成绩。我从中总结出的三点经验,借此将自己的所悟所感和大家分享。

一、【产品层面】源于社会现象 解决社会问题
我们团队的想法最初来源于对“大学生家教”现象的思考。现在的部分大学生为了丰富课余生活、提高自身能力、赚取生活补助等原因,会选择家教兼职,而中介平台收费不合理、劳动时间得不到保障等合法权益受到侵害等乱象屡屡暴露。同时,对于一部分中小学生所在家庭来说,也有课时费昂贵和教学质量无法得到保证等问题的出现。
这是一个亟待解决的问题,而我们能做的是,利用微信小程序这个便捷实用的载体,搭建一个教育平台。对于大学生来说,提供一个安全可靠且能使其自身利益最大化的平台;对中小学生来说,提供了一个收费合理和拥有高质量师资团队的平台。
在对产品项目进行基本功能定位之后,下一步是围绕我们的用户,即目标用户和潜在用户,确定具体的功能需求。通过调研与走访,可以逐步确定用户的基本属性、行为属性、心理属性、使用场景等等,通过六顶思考帽的方法,可以渐渐明晰整个项目的核心功能与产品导向。
在这个过程中,无数次的推翻与重建,可能枯燥又繁琐,但是这是项目成熟的必经之路,也将见证了一个项目的最终成型。

二、【UI设计层面】第一个设计想法一定不是最好
在团队中我担任的是UI设计的任务,在这方面也比较有发言权。在短短三个月的产品快速成型中,我不得不感叹产品设计真的是一个大学问,作为一个作品不是很多、经验不是很足的UI设计小白,我不敢说自己参悟了多少,但是经过这一次的实践经历,我自身学习了很多。
在交互设计领域的思想领袖Jon Kolko所著的《交互沉思录》一书中,我初识了交互设计理念之高深,实践中也只能严谨的以理论为基础,自己不断地摸索,而做出一款适用于所有人操作习惯的设计实属不易。我总结的经验是,在设计之前,观察用户的行为习惯;在设计修改时,要建立合理的设计规范,不怕麻烦的找周围人去做尝试,观察修改、观察修改……枯燥的过程总有有所突破的一刻,这某种程度上也正是设计的乐趣。

三、【团队层面】团队合作带来前进的最大动力
项目从一个创意出发,但是真正地从一个团队前进,这次经历中我感触最深的正是团队带给我的力量。
团队需要明确的分工。我们团队中的四个人,两个人负责UI设计部分,另外两个人负责代码编写部分。最初我在选择队友时,首先直接通过团队预想配置找到相关专业的人,然后再通过能力的考量,真正组成一个完整的队伍。专业知识为基础,互补技能为依托,才能很顺利的达成一个项目预期的效果。
团队需要充分的沟通。很幸运的是,当我拿着一个尚不完善的想法,在学校里组队找队友时,三位师姐充分的信任了我们的项目,我们四个聚在一起快速地达成了共识、明确了目标。在整个过程中也不可能完全一帆风顺,一些技术盲区,我们一起想办法出主意,利用各自的资源使一个一个的问题得到解决。
当我们的目标——“三个月完成一个项目”实现的那一刻,代表着我们的从0到1,见证着我们的努力与成长。值得纪念的是,提交作品的那晚,我们在群里整整齐齐的对彼此说“辛苦了”;看到比赛结果的时候,我们在群里激动的发着开心的表情包。团队成就了项目,我们成就了彼此。
最后再次感谢大赛平台为我们提供的一个宝贵的机会。微信小程序的魅力之大,不仅仅在于它的使用,更在于它的创造。希望下次我还有机会参加,带着更好的作品走的更远。

最后一次编辑于  2019-09-17  
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1 个评论

  • 张海英
    张海英
    2019-09-17
    祝贺郭朵儿同学勇敢地走出第一步,并带领团队取得好成绩!同时祝愿追梦女孩未来的路越走越远 越走越宽!
    2019-09-17
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