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谈谈在游戏中接广告的原则

关于我的在游戏中接广告的一些原则。

嗨!大家好,我是小蚂蚁。

今天周末,我们不谈技术,谈一下关于在游戏中接广告的原则。关于接广告的技术,以前已经详细的写过教程,可以移步【这里】学习。

我的游戏做完了,想要通过游戏来盈利我该怎么接广告呢?是接的越多越好,还是接的越少越好呢?广告接的多了会对玩家的体验造成很大影响吗?如果少接一个广告,对我的收入影响大不大?......

这是我听过的很多人对于接广告的疑惑。接下来,我分享一下我的一些方法和原则,或许你能够从中找到自己想要的答案。

首先,我做游戏的目的一定是为了赚钱,这一点儿毋庸置疑,也没什么不好意思承认的(我发现有不少的游戏开发爱好者,对于做游戏赚钱这件事儿很抵触,我想这大概也就是为什么有些人只能把做游戏当个爱好,而无法将其发展成为一项可长久可做的事业的原因)。至少在我无法达到财富无忧之前,做游戏赚钱仍然是一个主要的目的。

但是通过做游戏赚钱并不容易,我也深知想要通过游戏赚到钱,你必须做出满足玩家需要的,能给玩家带来快乐的游戏,只有这样玩家才愿意为你的游戏付费(看广告)。

先为玩家带来价值(游戏的价值就是带来快乐和放松),而后才能赚到钱。这是游戏赚钱的最底层的原理,有了这个底层原理,我们再基于它来看一下广告到底要怎么接才合适。

想为玩家带来更多的价值,那么降低价值(有损玩家游戏体验)的事就不能做,比如说接一大堆的广告,来让玩家在广告之中玩游戏。再比如说,使用诱骗点击的方式,来诱导玩家误点广告。总之,但凡是你觉得不爽的感受,你就不应该再让你的玩家去体验这种感受。

排除一些不能做的事,接着我们再来看一下哪些是能做的事。反正广告我们是肯定要加进去的,要不怎么赚钱呢?但是怎么加进去才能跟游戏更好的结合起来,就需要下点儿功夫了。

同样都是广告,有些广告让人难以忍受,而有些的广告的植入就很自然,让人不排斥,甚至为它叫好。这个我最近在一些电视剧里就有所体验,以前看电视的时候,30 分钟一集的电视,中间要插 10 分钟的广告,广告会在电视演到一半的时候强行插入,想继续看?没门儿,先把这 10 分钟的广告看完了再说。这就很让人排斥,因为被强制执行了。现在很多电视剧中的广告都有了很大的改进,不再强行插入让你看广告,而是将广告直接植入到剧中,在不打断你看剧的情况下,顺便就把广告给看了。

这是广告的进步,它让用户看剧的体验更好了。这些进步是怎么来的呢?是有人花了心思,有人比以前更在意观众的体验了。

游戏中的广告也同样如此,是要非常突兀的忽然弹出一个广告呢?还是深度结合游戏的内容,让玩家更愿意接受,自发的去看广告呢?一切都在于你是否愿意多花点儿心思,是否更在意玩家的游戏体验。

举一些例子,来看一下我在一些游戏中是如何接入广告的。

三个消除游戏,使用了底部的 Banner 广告条,以及视频广告。当你在玩这些游戏的时候,注意力都在屏幕的上半部分,基本上会无视底部的广告条,它并不会对游戏过程造成干扰,或者抢夺你的注意力。

这两个是飞行射击游戏,底部如果加上 Banner 广告条的话,你就需要时刻提防着角色不要移动到底部广告条的位置上,这会让人分心,对游戏的体验有很大的负面影响。所以在这两个游戏中,我没有使用底部条幅广告,只使用了视频广告。

最后这两个是复古的掌机游戏,因为要还原掌机的感觉,所以我放弃了使用底部的 Banner 广告条,只使用了视频广告。我们儿时玩掌机的时候,游戏机上是没有广告的,所以现在也不应该有,否则小时候的感觉就找不回来了。在所有微信小游戏的掌机游戏中,我大概是为数不多的(或许是唯一一个)坚持不在掌机界面上植入广告的家伙。

在 2022 年的生日那天,我做了一个决定,移除所有游戏中的插屏广告,并且以后不再使用这种广告形式。因为插屏广告总是在玩家毫无防备的情况下弹出的,它会给人一种被打扰到的感觉,体验非常不好。所以,我决定彻底弃用这种广告形式。到现在已经过去一个多月了,在删除了所有的插屏广告之后,对我的游戏收入造成了多大的影响呢?

答案是基本上没有影响。上个月的游戏收入,跟移除插屏广告之前月份的游戏收入基本没有变化。我猜原因大概是这样的:移除了插屏广告让游戏的体验更好了一点儿,所以玩家的留存会比之前更高一点儿,玩家玩的时间更长了,看广告的次数就变的更多了,这部分收入的增加弥补了之前插屏广告的收入。

我见过不少人在纠结,是不是应该在游戏中多加一点儿广告,以此带来收入的增长。其实真正决定你收入的并不是多这一点儿广告,只有 100 个玩家在玩你的游戏,即使你在游戏中接入再多的广告,最终的结果无非是赚 2 块还是赚 2 块 2 的区别,在用户体量不变的情况下,更多的广告并不会给你带来明显的收入提升,却有可能带来明显的用户口碑的下降。想将收入增加一个量级,你真正应该考虑的是如何让 100 个玩家变成 1000 个玩家。

到此,我想你能够明白在游戏中接入广告的原则了吧?

玩家的体验永远是重中之重,多花点儿心思,在保证用户体验的前提下,我们通过广告理直气壮的挣点儿钱。

这就是我做游戏的原则,原则不是说说,而是要通过不断的做,不断的积累,不断的面临抉择,才能够树立的。我很开心自己在面对一点儿蝇头小利的时候,可以做出正确的选择,希望以后在面对更大利益的时候,仍然可以坚守住自己的原则。

我们都喜欢结交有原则的人,因为我们知道有些事情他们一定不会做。做游戏上,我的原则就是不做有损玩家体验或利益的垃圾游戏,做课程上,我的原则就是倾囊相授,不做有损学员的事情。

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