小游戏制作工具
[图片]当挡板运动速度比较快或者球的运动速度比较快的时候,球会穿过挡板,而不发生反弹,这个怎么解决呢,我问过一些同行他说是因为帧率的问题,这个无解,真的没办法解决吗,想做个类似弹珠台那样的游戏,模仿做来试一下
精灵如何在一个定点上摆动
一个精灵如何围绕另一个精灵做等距圆周运动
4个相同位置的精灵如何循环显示?
麻烦请通过一下
标尺的作用?
4个图片如何循环显示?
屏幕按下精灵闪烁如何实现
4个同位置的精灵如何在点击屏幕的时候有序播放
在使用微信小游戏制作工具,时没有在运动类型中找到,翻转的类目,请大神指点如何实现在小游戏中,点击图片后,满足条件实现将图片翻转的效果,类似现实中将一张扑克牌从背面翻转至正面,或者从正面翻转
[图片] 在普通精灵和容器的子精灵中都尝试了,感觉没有生效,是有别的什么设置吗?
我做了个血条,血量减少血条宽度也会变化,在手机上调试时,敌人碰到子弹就没有反应,当敌人与玩家重叠时才会扣血,搞不懂啊
类似魂斗罗的闯关游戏,创建了主角和子弹2个精灵。在场景1子弹中隆自己,并将自己移动到<场景1_主角>之后;在场景2中,使用相同的子弹精灵拖入图层,并重新配置成移动到<场景2_主角>,此时场景1中的子弹代码,移动到<场景1_主角>会跟着改变成移动到<场景2_主角>。我能理解因为是同一个精灵的缘故,但是如何解决这个互斥问题呢?想过很多方法,不知道怎么解决
https://gamemaker.weixin.qq.com/doc/minigame/guide.html [图片]更多怪物 【如果游戏是否结束 == 0】,不知道在哪里查找游戏是否结束条件变量 [图片] 完成【将游戏是否结束设置成 1】,,不知道在哪里设置游戏是否结束
希望能实现当手机旋转或倾斜时,改变精灵下落方向
能不能放两三个20M以内的视频,没找到在哪可以导入视频
我的想法是,一个无穷模式的游戏,首页显示总得分a,然后a就是每次游戏结束得分之和,游戏界面有一个当局得分b,b每次开始时显示的都是0,要怎么实现这个功能 [图片]
就是积木读取的这几个数字要么一位要么两位,怎么都在十以下的数字前加0呢?
怎么在微信小游戏制作工具里做看广告或者分享后复活的效果?
克隆出来的精灵怎么脱离父对象的坐标系?