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小程序虚拟滚动实现两种方式

大部分小程序都会有这样的需求,页面有长列表,需要下拉到底时请求后台数据,一直渲染数据,当数据列表长时,会发现明显的卡顿,页面白屏闪顿现象,那么如何实现小程序虚拟列表,感兴趣的可以了解一下

前言

大部分小程序都会有这样的需求,页面有长列表,需要下拉到底时请求后台数据,一直渲染数据,当数据列表长时,会发现明显的卡顿,页面白屏闪顿现象。

分析

  • 请求后台数据,需要不断的setData,不断的合并数据,导致后期数据渲染过大.
  • 渲染的DOM 结构多,每次渲染都会进行dom比较,相关的diff算法比较耗时都大.
  • DOM数目多,占用的内存大,造成页面卡顿白屏.

初始渲染方法

 * @Descripttion: 
 * @version: 
 * @Author: shijuwang
 * @Date: 2021-07-14 16:40:22
 * @LastEditors: shijuwang
 * @LastEditTime: 2021-07-14 17:10:13
 */
//Page Object
Page({
  data: {
    list: [],          // 所有数据
  },
  //options(Object)
  onLoad: function (options) {
    this.index = 0
    const arr = [
      {
        idx: this.index++
      },
      {
        idx: this.index++
      },
      {
        idx: this.index++
      },
      {
        idx: this.index++
      },
      {
        idx: this.index++
      },




    ]
    this.setData({ list: arr })
  },

  onReachBottom: function () {
    const arr = [
      {
        idx: this.index++
      },
      {
        idx: this.index++
      },
      {
        idx: this.index++
      },
      {
        idx: this.index++
      },
      {
        idx: this.index++
      },

    ]
    let { list } = this.data
    this.setData({
      list: [...list, ...arr]
    })
  },

});


// wxml 
<view class="container">
    <view class="item-list" wx:for="{{list}}">
      <text class="">
          {{item.idx}}
      </text>
    </view>
</view>

每次触底重新请求数据,合并数组并重新setData,列表负责时,会出现卡顿白屏,每次setData的数据越来越大,增加了通讯时间,也渲染了过多的dom元素,如下图:

初步优化

1.将一维数组改为二位数组

  • 通常情况下,setData是进行了全部的数据重新渲染.
  • 分页请求,对服务器压力相对较小,分页增量渲染对setData压力也小
  • setData对二维数组查找对应索引的那条数据的下标,用 setData 进行局部刷新.
  • setData的时候,只是将当前这一屏幕的数据赋值.
// wxml
<view class="container">
  <block wx:for="{{list}}" wx:for-index="pageNuma">
    <view class="item-list" wx:for="{{item}}">
      <text class="">{{item.idx}}</text>
    </view>
  </block>
</view>
// wx.js
Page({
  data: {
    list: [],          // 所有数据
  },
  //options(Object)
  onLoad: function (options) {
    this.index = 0;
    this.currentIndex = 0;          // 当前页数 pageNuma
    const arr = [
      {
        idx: this.index++
      },
      {
        idx: this.index++
      },
      {
        idx: this.index++
      },
      {
        idx: this.index++
      },
      {
        idx: this.index++
      },




    ]
    this.setData({ [`list[${this.currentIndex}]`]: arr })
  },

  onReachBottom: function () {
    this.currentIndex++;            // 触底+1
    const arr = [
      {
        idx: this.index++
      },
      {
        idx: this.index++
      },
      {
        idx: this.index++
      },
      {
        idx: this.index++
      },
      {
        idx: this.index++
      },

    ]
    this.setData({
      [`list[${this.currentIndex}]`]: arr
    })
  },
});

这样我们就可以看到,整个渲染是以屏为分页来渲染,请求几个pageNum,那么就渲染几屏,没屏里再进行没个列表渲染。

进一步优化

2.我们可以只渲染可视区域的一屏、或者渲染可视区域附近的几屏,其他区域用view占位,不进行具体渲染,从而减少dom渲染,减少节点过多造成的问题。

做这一步的话需要拆分以下几步:

  • 获取当前屏幕高度、渲染时获取每屏高度、滚动距离计算
  • 存储获取到的全部渲染数据、存储每屏高度、通过onPageScroll计算可视区域处于那一屏
  • 除了可视区域其他区域数据为空,用view占位
    is.currentIndex = 0;           // 当前页数 pageNum
    this.pageHeight = [];            // 每屏高度存储
    this.allList = [];               // 获取到的所有数据
    this.systemHeight = 0;           // 屏幕高度
    this.visualIndex = [];           // 存储可视区域pageNum

进入页面时,挂载相关数据:

 // wxml
 <view wx:for="{{list}}" wx:for-index="pageNum" id="item{{pageNum}}">
    <view class="item-list" wx:for="{{item}}">
      <text class="">{{item.idx}}</text>
    </view>
  </view>
 onLoad: function (options) {
    this.index = 0;
    this.currentIndex = 0;           // 当前页数 pageNum
    this.pageHeight = [];            // 每屏高度存储
    this.allList = [];               // 获取到的所有数据
    this.systemHeight = 0;           // 屏幕高度
    const arr = [
      {
        idx: this.index++
      },
      {
        idx: this.index++
      },
      {
        idx: this.index++
      },
      {
        idx: this.index++
      },
      {
        idx: this.index++
      }
    ]
    this.setData({ [`list[${this.currentIndex}]`]: arr }, () => {

      this.setPageHeight();
    });
    this.getSystemInfo();
  },

给每一屏的view动态的设置id名字,方便在渲染时获取每屏高度,并进行存储,为后续不在可视区域占位设置高度使用

循环pageHeight,相加每个分页高度和当前滚动距离进行比较,获取到当前渲染的pageNum,然后把当前选渲染的pageNum -+1,上一屏幕和下一屏幕放入数组中,当前三个分页数据展示,其他屏幕的数据进行view占位,高度为存储高度。

   // 滚动距离计算
  onPageScroll: throttle(function (e) {
    let pageScrollTop = e[0].scrollTop;  
    let that = this;
    // 滚动计算现在处于那一个分页的屏
    let scrollTop = 0;
    let currentIndex = this.currentIndex;

    for (var i = 0; i < this.pageHeight.length; i++) {
      scrollTop = scrollTop + this.pageHeight[i];

      if (scrollTop > pageScrollTop + this.systemHeight - 50) {
        this.currentIndex = i;
        this.visualIndex = [i - 1, i, i + 1];
        that.setData({
          visualIndex: this.visualIndex
        })
        break;
      }
    }
  },200)

实时监控滚动,做节流优化处理

const throttle = (fn, interval) => {
  var enterTime = 0; //触发的时间
  var gapTime = interval || 300; //间隔时间,如果interval不传值,默认为300ms
  return function () {
    var that = this;
    var backTime = new Date(); //第一次函数return即触发的时间
    if (backTime - enterTime > gapTime) {
      fn.call(that, arguments);
      enterTime = backTime; //赋值给第一次触发的时间 保存第二次触发时间
    }
  };
}

获取到可视区域数组,然后判断当前pageNum是否在visualIndex里,是的话进行渲染,不是的话,view占位,高度获取存储高度

<wxs module='filter'>
 var includesList = function(list,currentIndex){
   if(list){
    return list.indexOf(currentIndex) > -1
   }
 }
 module.exports.includesList =  includesList;
</wxs>
<view class="container">
 <view wx:for="{{list}}" wx:for-index="pageNum" id="item{{pageNum}}" wx:key="pageNum">
   <block wx:if="{{filter.includesList(visualIndex,pageNum)}}">
     <view class="item-list" wx:for="{{item}}">
       <text class="">{{item.idx}}</text>
     </view>
   </block>
   <block wx:else>
     <view class="item-visible" style="height:{{pageHeight[pageNum]}}px"></view>
   </block>
 </view>
</view>

在可视区域的数组的pageNum 则循环当前数组,如果不在的话就设置高度占位,渲染效果如下:

这种方法就大功告成了!

方法二

使用微信小程序api

IntersectionObserver

  //视图监听
  observePage: function (pageNum) {
    const that = this;
    const observerView = wx.createIntersectionObserver(this).relativeToViewport({ top: 0, bottom: 0});
    observerView.observe(`#item${pageNum}`, (res) => {
      console.log(res,'res');
      if (res.intersectionRatio > 0) {
        that.setData({
          visualIndex: [pageNum - 1, pageNum, pageNum + 1]
        })

      }
    })
  }

利用oberserve监听当前页面是否在在可视区域内,是的话将当前pageNum -+1,pageNum放入可视区域数组visualIndex中,在wxs进行判断可视区域数组是否存在当前pageNum,是的话渲染,不存在的话用view占位。

方案一 滚动计算 >>>代码片段:(滚动虚拟列表)

方案二 IntersectionObserver api >>> 代码片段:intersectionObserver

到此这篇关于微信小程序虚拟列表的实现示例的文章就介绍到这了,感谢大家支持!

最后一次编辑于  2023-08-24  
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