wx-performance
微信小程序测速耗时管理SDK
使用此组件需要依赖小程序基础库 2.2.1 以上版本,同时依赖开发者工具的 npm 构建。具体详情可查阅官方 npm 文档。
说明
简化耗时管理和上报逻辑
小程序·测速系统开始内测。测速系统旨在帮助开发者简单方便的测速网络性能、渲染/加载性能等。 测速结果数据支持地域、运营商、系统、网络类型等关键维度交叉分析,支持分钟级数据实时查看。
微信只提供了wx.reportPerformance(id, cost)
接口,具体的耗时计算需要业务方自己计算。一般情况下我们计算任务耗时都是通过打点的方式,比如:
let t1 = new Date().getTime();
let pfmId = 1001;
// some sync task
...
let cost = new Date().getTime() - t1;
if (wx.reportPerformance) {
wx.reportPerformance(pfmId, cost);
}
// ============
let t2 = new Date().getTime();
let pfmId1 = 1002;
// some async task
setTimeout(() => {
let cost = new Date().getTime() - t2;
if (wx.reportPerformance) {
wx.reportPerformance(pfmId1, cost);
}
}, 100)
我们可以看到常规打点的方式代码比较繁琐:
- 需要自己进行耗时计算
- 变量多,增加维护成本
- 接口兼容性处理
本SDK旨在提供一种更简单的方式进行耗时管理和上报,使用SDK后的代码:
var Performance = require('wx-performance')
let pfmId = 1001;
let pfmId1 = 1002;
let record = Performance.startRecord(pfmId);
// some sync task
...
record.finish();
// ============
let record1 = Performance.startRecord(pfmId1);
// some async task
setTimeout(() => {
record1.finish();
}, 100)
Performance.startRecord
接口返回一个有finish接口的对象,只需要在结束的地方执行就会进行耗时自动计算与上报。
防重复调用处理
有时我们会出现重复调用finish接口的场景,导致上报数据不准确,比如:我们需要计算页面第一次onShow的耗时,我们的代码可能如下:
let pfmId = 1001;
Page({
t1: null,
onLoad() {
this.t1 = new Date().getTime();
},
onShow() {
let cost = new Date().getTime() - this.t1;
wx.reportPerformance(pfmId, cost);
}
})
而我们都知道onShow会被多次调用,比如从下一级页面返回当前页,就会导致上报异常数据。为了避免这种情况,finish接口做了防重复调用的处理。
var Performance = require('wx-performance')
let pfmId = 1001;
Page({
record: null,
onLoad() {
this.record = Performance.startRecord(pfmId);
},
onShow() {
// finish接口只会上传第一次掉用的数据
this.record.finish()
}
})
安装
npm install --save wx-performance
使用
var Performance = require('wx-performance')
let pfmId = 1001;
let record = Performance.startRecord(pfmId)
// some sync task
...
record.finish()