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小游戏的对象是永远存在的?不能销毁?
class a { constructor() { canvas.addEventListener(‘touchstart’, ((e) => { e.preventDefault()
console.log(1); }).bind(this))
}
} wx.onShow(function(){ new a; })
运行后,发现触摸仍被侦听,按道理来讲,new之后无变量保存对象,对象就自动销毁了. 如何破?
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