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小游戏的对象是永远存在的?不能销毁?

小游戏的对象是永远存在的?不能销毁?

class a {
constructor() {
canvas.addEventListener(‘touchstart’, ((e) => {
e.preventDefault()

  console.log(1);
  
}).bind(this))

}

}
wx.onShow(function(){
new a;
})

运行后,发现触摸仍被侦听,按道理来讲,new之后无变量保存对象,对象就自动销毁了.
如何破?

最后一次编辑于  2019-03-16  
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1 个评论

  • Ltt
    Ltt
    2019-03-16

    “文章分享”是用于分享大家关于小程序的开发、运营经验的。

    如果有问题或者需求反馈,可以发到“问题解答”模块,我们会有对应同学来处理回复的。

    我们会将这个帖子隐藏掉,可以将这篇帖子删掉发到“问题解答”里面。


    2019-03-16
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