介绍:
原生组件同层渲染
同层渲染是为了解决原生组件的层级问题,在支持同层渲染后,原生组件与其它组件可以随意叠加,有关层级的限制将不再存在。但需要注意的是,组件内部仍由原生渲染,样式一般还是对原生组件内部无效。当前 video, map, live-player, live-pusher, canvas(2d) 组件已支持同层渲染。
文档中说:“原生组件与其它组件可以随意叠加,有关层级的限制将不再存在”,我的理解普通组件如view可以覆盖在map组件之上,
可是在真机调试的情况下,我怎么设置都没有办法,在底部fixed的view,z-index怎么设置,都被map组件给覆盖了???基础库版本使用的是2.14.0
我这有个临时解决方案,可以作为参考:https://developers.weixin.qq.com/community/develop/article/doc/0006cc4b0906587f80ab9873456813
你好,安卓 map 偶现同层渲染失败正在修复中:https://developers.weixin.qq.com/community/develop/issue/259