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关于同层渲染原生组件map的问题?

在官方文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/native-component.html#%E5%8E%9F%E7%94%9F%E7%BB%84%E4%BB%B6%E7%9A%84%E4%BD%BF%E7%94%A8%E9%99%90%E5%88%B6

介绍:

原生组件同层渲染

同层渲染是为了解决原生组件的层级问题,在支持同层渲染后,原生组件与其它组件可以随意叠加,有关层级的限制将不再存在。但需要注意的是,组件内部仍由原生渲染,样式一般还是对原生组件内部无效。当前 video, map, live-player, live-pusher, canvas(2d) 组件已支持同层渲染。

文档中说:“原生组件与其它组件可以随意叠加,有关层级的限制将不再存在”,我的理解普通组件如view可以覆盖在map组件之上,

可是在真机调试的情况下,我怎么设置都没有办法,在底部fixed的view,z-index怎么设置,都被map组件给覆盖了???基础库版本使用的是2.14.0

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