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wx.onDeviceMotionChange的数据怎么转化成Unity的欧拉角或者四元数?

alpha :当 手机坐标 X/Y 和 地球 X/Y 重合时,绕着 Z 轴转动的夹角为 alpha,范围值为 [0, 2*PI)。逆时针转动为正。

beta:当手机坐标 Y/Z 和地球 Y/Z 重合时,绕着 X 轴转动的夹角为 beta。范围值为 [-1*PI, PI) 。顶部朝着地球表面转动为正。也有可能朝着用户为正。gamma:当手机 X/Z 和地球 X/Z 重合时,绕着 Y 轴转动的夹角为 gamma。范围值为 [-1*PI/2, PI/2)。右边朝着地球表面转动为正。

这个数据怎么转成符合Unity坐标系的欧拉角或者四元数

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1 个回答

  • 智能回答 智能回答 该问答由AI生成
    2024-12-26
    有用
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