为优化用户体验,使用 wx.getUserInfo 接口直接弹出授权框的开发方式将逐步不再支持。从2018年4月30日开始,小程序与小游戏的体验版、开发版调用 wx.getUserInfo 接口,将无法弹出授权询问框,默认调用失败。正式版暂不受影响。开发者可使用以下方式获取或展示用户信息:
一、小程序:
1、使用 button 组件,并将 open-type 指定为 getUserInfo 类型,获取用户基本信息。
详情参考文档:
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/button.html
2、使用 open-data 展示用户基本信息。
详情参考文档:
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/open-data.html
二、小游戏:
1、使用用户信息按钮 UserInfoButton。
详情参考文档:
2、开放数据域下的展示用户信息。
详细参考文档:
https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/document/open-api/data/wx.getUserInfo.html
请各位开发者注意及时调整接口。
不知道怎么说完全一脸懵逼
刚才测试了下,开发版的现在调用wx.getUserInfo,在Complete回调函数里面返回错误:getUserInfo:fail scope unauthorized。线上的貌似没报错。所以现在官方的意思是,如果客户没有点击button 或者页面没有使用open-data组件,即使是调用wx.getUserInfo 也是获取不到用户数据的。
是的你说的是对的,问题是,我们在全局的appjs里去让用户授权登录的,登录成功才进的业务页(包括首页),全局appjs里我们怎么设置登录框,dom写哪里去
意思是小程序只获取用户信息,不需要展现授权弹窗的情况,就不需要做调整了是吗?
不太明白这个功能,如果需要用户授权的页面,都需要加一个授权按钮的意思吗?谁能告诉我应该怎么搞??
主域也就算了。开放数据域能不能通过 getUserInfo 直接拿到 当前用户的 openid 呢?现在传一个 selfOpenId 返回的也是 selfOpenId。无法在开放数据域里判断哪个是自己了。
用户的游戏数据全部存在微信服务器上,我们为了做一个好友排名再去让用户进行一次 login 操作很不划算啊。希望只是官方的一时疏忽产生的 bug。
官方就没有一个升级实例代码么?没搞懂什么意思。
新建一个小程序项目,你可以看到默认的页面就有这个。
现在如何获取用户的openid呢?
..
<button open-type="getUserInfo />这怎么处理
无法弹出授权询问框,开发者没办法测试,获取信息,开发者工具上也不能清除,没法测试,开发难度加大了!!