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用wxDownloader下载下来的资源会一直占用内存,有啥方法可以释放掉么?

因为微信官方限制了微信小游戏工程项目包体积, 所以我把cocos creator引擎打包出来的res图片资源包放远程服务器, 用微信的api 这个wxDownloader下载, 可是发现内存会随着场景切换, 上一个场景的从远程服务器拉下里的图片资源并没有释放, 请问如何释放掉上一个场景从远程拉下来的这部分资源, 然后下次回到该场景时候再拉一遍,请教~~


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