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如题,使用unity打包小游戏并发布时,有什么好的埋点选择。官方的reportEvent方法和场景分析都有一些局限,小游戏貌似不支持自定义类型的消息上报上报。之前使用第三方的埋点工具,但是直接对接微信小游戏的都是js脚本,unity里使用有很大问题。想问一下有没有大佬做过类似项目的,有没有推荐的埋点方案。
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