# 微信小游戏适配解决方案(支持 Unity/团结引擎 项目适配)

本方案是微信小游戏平台提供的技术适配解决方案,支持将 Unity 及团结引擎项目适配到微信小游戏平台,旨在降低项目适配到微信小游戏的开发成本。通过 WebAssembly 技术,开发者无需更换引擎与重写核心代码,即可将原有项目快速适配到微信小游戏。

# 支持引擎

本适配方案支持团结引擎及 Unity 引擎项目的适配转换。采用 WebAssembly 技术,具有非常宽泛的兼容性,转换插件理论上支持的引擎版本涵盖:Unity 2018~2022、团结引擎

# 方案特点

  • 保持原引擎工具链与技术栈
  • 无需重写游戏核心逻辑,支持大部分第三方插件
  • 由转换工具与微信小游戏运行环境保证适配兼容,保持较高还原度
  • 微信小游戏平台能力以C# SDK方式提供给开发者,快速对接平台开放能力

# 转换案例

我叫MT2(回合战斗) 旅行串串(休闲) 谜题大陆(SLG) 热血神剑(MMO)

查阅更多转换案例

# 安装与使用

详细安装请查阅SDK安装指引

# 正式版

  • PackageManager(git安装URL):https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-tuanjie-transform-sdk.git
  • UnityPackage:下载地址
  • 更新日志:请查看更新日志

# 预览版

  • PackageManager(git安装URL):https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-tuanjie-transform-sdk.git#pre-release
  • UnityPackage:预览版仅支持采用git url安装
  • 更新日志:请查看更新日志

# 使用指引

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