# 微信小游戏适配解决方案(支持 Unity/团结引擎 项目适配)
本方案是微信小游戏平台提供的技术适配解决方案,支持将 Unity 及团结引擎项目适配到微信小游戏平台,旨在降低项目适配到微信小游戏的开发成本。通过 WebAssembly 技术,开发者无需更换引擎与重写核心代码,即可将原有项目快速适配到微信小游戏。
# 支持引擎
本适配方案支持团结引擎及 Unity 引擎项目的适配转换。采用 WebAssembly 技术,具有非常宽泛的兼容性,转换插件理论上支持的引擎版本涵盖:Unity 2018~2022、团结引擎
# 方案特点
- 保持原引擎工具链与技术栈
- 无需重写游戏核心逻辑,支持大部分第三方插件
- 由转换工具与微信小游戏运行环境保证适配兼容,保持较高还原度
- 微信小游戏平台能力以C# SDK方式提供给开发者,快速对接平台开放能力
# 转换案例
| 我叫MT2(回合战斗) | 旅行串串(休闲) | 谜题大陆(SLG) | 热血神剑(MMO) |
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# 安装与使用
详细安装请查阅SDK安装指引
# 正式版
- PackageManager(git安装URL):https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-tuanjie-transform-sdk.git
- UnityPackage:下载地址
- 更新日志:请查看更新日志
# 预览版
- PackageManager(git安装URL):https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-tuanjie-transform-sdk.git#pre-release
- UnityPackage:预览版仅支持采用git url安装
- 更新日志:请查看更新日志
# 使用指引
- 请查阅推荐引擎版本,安装时选择WebGL组件
- 前往微信开发者工具下载安装Stable版开发者工具【注意:为保证稳定性,请勿使用小游戏版 Minigame Build】
- 查阅小游戏开发者文档-快速上手创建小游戏类目应用
- 登录MP微信公众平台,能力地图-生产提效包-快适配,开通使用
- 查阅快速开始:转换工具导出微信小游戏进行小游戏导出转换



