在小游戏的开放数据域文档中,关于开放数据域的限制部分,图片加载部分,文档中是这么描述的:
开放数据域的 Image 只能使用本地或微信 CDN 的图片,不能使用开发者自己服务器上的图片。对于非本地或非微信 CDN 的图片,可以先从主域 wx.downloadFile() 下载图片文件,再通过 wx.postMessage() 把文件路径传给开放数据域去使用。
这里关于微信CDN的图片有点不理解,具体指的是什么呢?是指例如微信头像那样的图片吗?
或者说,开发者有办法将自己游戏的资源放入微信CDN吗?
腾讯云上购买的CDN服务算不算微信CDN范围内?
顺便一提交就审核不通过,什么地方有问题啊,又不说,发个帖也要猜谜语?
目前仅限于微信头像,开发者无法自己游戏的资源放入微信 CDN。
明白了,谢谢!顺便问一下小游戏方面有考虑过将包体大小的限制放宽一些吗……4M的大小有点不够用……
近期将有相关更新,请关注