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unity 导出的微信小游戏,运行不一会儿(甚至十几秒)就会崩溃,我以为是内存问题,然后优化了一些资源和代码,但是还是会崩溃,今天用真机调试测试,发现不会触发崩溃,这是内存限制还是代码层面的问题,还是微信开发工具的问题啊?
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