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使用unity-webgl-transform解决方案,导出Unity工程到微信开发者工具中,直接使用开发工具真机预览以及发布体验版,android和其他ios设备(iPhone8能够正常运行),但是XS设备下卡死在加载首包界面(编译中)。最终小程序完全卡死,自动退出到微信界面。是否是兼容性问题
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目前定位到的现象的是在微信ios 8.0.26版本中进入游戏卡死在编译界面
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目前定位到的现象的是在微信ios 8.0.26版本中进入游戏卡死在编译界面