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threejs加载模型 如何实现模型拖动?(移动模型本身而不是相机)

threejs加载模型 如何实现模型拖动?(移动模型本身而不是相机)

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1 个回答

  • 微盟
    微盟
    2023-07-07

    创建了一个Object3D对象modelContainer,并将模型的网格添加到该对象中。然后将该Object3D对象添加到场景中,并使用DragControls来控制该Object3D对象的拖拽。你可以通过添加拖拽事件的处理程序来自定义拖拽的行为。

    可参考以下代码:

    // 加载模型
    const loader = new THREE.GLTFLoader();
    loader.load('model.gltf', (gltf) => {
      const model = gltf.scene;
      // 创建一个Object3D对象
      const modelContainer = new THREE.Object3D();
    
      // 将模型的网格添加到Object3D对象中
      modelContainer.add(model);
    
      // 添加Object3D对象到场景中
      scene.add(modelContainer);
    
      // 设置拖拽控制器
      const dragControls = new THREE.DragControls([modelContainer], camera, renderer.domElement);
      // 监听拖拽事件
      dragControls.addEventListener('dragstart', () => {
        // 拖拽开始事件处理
      });
      dragControls.addEventListener('drag', () => {
        // 拖拽事件处理
      });
      dragControls.addEventListener('dragend', () => {
        // 拖拽结束事件处理
      });
    });
    


    2023-07-07
    有用
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