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商家转账到零钱功能升级后的假设场景提问之一

首先我们假设下,腾讯公司所有员工的加班打车费用报销,报销款是通过新的商家转账功能来打款的

(不用纠结这个假设成立不成立,主要是通过这个假设来说明微信支付这次商家转账功能的升级有多么的扯淡,有多么的不符合实际业务场景。)

那么我想问下,你们腾讯的财务发起转账之后,如何一个一个通知报销人去点击收款的?

还必须是报销人在24小时之内来领取,如果超时未领取,你们腾讯的财务还需要再次操作发起转账,你们财务愿意吗?


最后一次编辑于  02-20
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2 个回答

  • 支付社区运营
    支付社区运营
    2天前

    你好,新版本和旧版本商家转账相比,无需收款用户管理、商户出资确认功能。需要用户手动确认,避免用户方问题需要商户再去引导告知,可以让用户自己根据流程去解除账户限制进而收款。

    如果你之前已经接入旧版本产品的话,目前旧版本还是正常使用的。

    新申请的话需要按照新的产品规则去适应。感谢你的反馈。


    2天前
    有用
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  • Memory (私信不回复)
    Memory (私信不回复)
    02-20

    既然假设了,那就假设来说吧,假设你们公司/项目没有产品经理支持或产品经理不知道如何设计该功能,你来社区寻求方法:

    第一个问题既然你假设腾讯了,那么在内部ioa系统下发一个通知、企业微信应用通知、公众号通知、邮件、短信通知应该都不是什么问题吧,很稀松平常了

    第二个问题更简单了,系统设置到期未收款为中间态,在审批通过后,只要没有到终态,系统自动生成新的单据付款即可,无需再进行二次审批,不过这就需要考验开发能力了,一不小心就可能资损

    02-20
    有用
    回复 9
    • 周周周周周
      周周周周周
      02-20
      主要是旧的不需要确认,什么应用场景都可以使用。现在新的接口部分应用场景(比如小游戏)客户端不支持拉起确认,这部分应用场景就无法适配了
      02-20
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    • Memory (私信不回复)
      Memory (私信不回复)
      发表于小程序端
      02-20回复周周周周周

      小游戏基础库不支持,等后续支持,因为啥需要确认看公告说明就好了,每一个产品改动的背后都会有一些离谱的事

      02-20
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    • Leo 
      Leo 
      02-21回复Memory (私信不回复)
      1、基于假设,我错就错在假设了你们是腾讯公司,所以你们才能说出 “何不食肉糜”这种话,所有公司都有OA?都能自开发一个跟商家转账对接的企微应用?能像你们腾讯内部一样公众号通知随便发?简简单单的一个打车费报销,就要养上一个研发团队或采购个什么本不应该需要的应用?
      好,就算你说的这些都做了,用户凭啥又要24小时内来领取?打给我的钱,我什么领取的自由也没有了?
      2、不要总打着「保障用户权益」对名义,让用户烦透了
      02-21
      1
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    • Memory (私信不回复)
      Memory (私信不回复)
      02-21回复Leo 
      既然你都假设了,你那么气急败坏干什么?是“他们”,不是“你们”
      02-21
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    • Memory (私信不回复)
      Memory (私信不回复)
      02-21回复Leo 
      别上头,气坏了不好,每一个产品改动的背后都会有一些离谱的事,改变不了就想办法适配或者换方案
      02-21
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