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帧同步服务配置lockStepOptions的各字段官方含义太晦涩难以理解有谁帮我解释具体意思?

gameTick heartBeatTick offlineTimeLength UDPReliabilityStrategy 各字段具体含义是什么?官方含义太专业难以理解谁知道的?

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2 个回答

  • 小游戏运营专员 - 宏
    小游戏运营专员 - 宏
    2022-08-17

    看下文档说明,如果不理解的话按默认值来就行

    2022-08-17
    有用
    回复 2
    • 1条虫
      1条虫
      发表于移动端
      2022-08-18
      但是在涉及 多角色位置移动 的需求过程中每个渲染帧基本都要uploadFrame发送指令,当角色<=2时正常,当角色>=3时角色移动异常缓慢,非常卡顿
      2022-08-18
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    • 1条虫
      1条虫
      发表于移动端
      2022-08-18回复1条虫
      这是否跟上述lockstepoptions配置有关系?或者我猜测单位时间内uploadframe指令有限制,超过这个限制可能发不出去或者发出去收不到相应的帧,请问我的猜测是否正确?
      2022-08-18
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  • 1条虫
    1条虫
    发表于移动端
    2022-08-17
    没人回答吗?😭
    2022-08-17
    有用
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