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如何在ar环境下使用OrbitControls?

如何在ar环境下使用OrbitControls?

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1 个回答

  • 微盟
    微盟
    2022-12-20

    需要在小程序的项目中安装 OrbitControls 库。可以使用 npm 或者 yarn 安装:

    npm install --save three orbit-controls  或者使用 yarn
    

    在小程序中使用 WebGL 组件创建一个 canvas 元素,并在组件的 onReady 回调函数中初始化 OrbitControls。

    <web-gl
      canvas-id="webgl"
      bind:webgl-ready="webglReady"
      style="height: 100%; width: 100%;"
    />
    
    
    const THREE = require('three')
    const OrbitControls = require('three-orbit-controls')(THREE)
    
    Page({
      webglReady(e) {
        // 初始化摄像机、渲染器和场景
        const width = e.detail.width
        const height = e.detail.height
        const context = e.detail.context
        const camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, width / height, 1, 10000)
        const renderer = new THREE.WebGLRenderer({
          canvas: context.canvas,
          context: context
        })
        const scene = new THREE.Scene()
    
        // 初始化 OrbitControls
        const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement)
    
        // 渲染场景
        function render() {
          controls.update()
          renderer.render(scene, camera)
          requestAnimationFrame(render)
        }
        render()
      },
    })
    
    2022-12-20
    有用
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    • 偏执狂
      偏执狂
      2023-01-14
      OrbitControls 是控制相机的,然而ar环境中相机就是手机的摄像头
      2023-01-14
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