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请问Godot引擎打包微信小游戏有没有方案或者思路?

最近我们用Godot开发了一款游戏,Android平台表现不错,现在想发布到微信平台,但是遇到了很多问题;

Godot引擎只能导出h5格式,和微信小游戏的打包格式不是很适配,我想直接读取wasm文件,直接创建游戏,又遇到godot导出的index.js使用的fetch等api在微信中无法得到支持,请问有没有好的方案,可以让Godot引擎的游戏可以发布到微信平台。

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