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请问Godot引擎打包微信小游戏有没有方案或者思路?

最近我们用Godot开发了一款游戏,Android平台表现不错,现在想发布到微信平台,但是遇到了很多问题;

Godot引擎只能导出h5格式,和微信小游戏的打包格式不是很适配,我想直接读取wasm文件,直接创建游戏,又遇到godot导出的index.js使用的fetch等api在微信中无法得到支持,请问有没有好的方案,可以让Godot引擎的游戏可以发布到微信平台。

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6 个回答

  • 青雲
    青雲
    2024-06-01

    前几天我问了godot官方,说是腾讯打钱才给支持。

    2024-06-01
    有用 4
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  • 柯
    2024-07-21

    +1 cocos真的太垃圾了

    2024-07-21
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  • M_o???
    M_o???
    03-05

    有新消息了吗

    03-05
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  • DY ྀི
    DY ྀི
    2024-07-22

    等一个后续

    2024-07-22
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  • Conan
    Conan
    2024-06-18

    同问后续,哎,不想用cocos


    2024-06-18
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  • Hugh
    Hugh
    2024-06-15

    请问这个问题有后续吗?楼主解决问题了吗?

    2024-06-15
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