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createInnerAudioContext的bug, onTimeUpdate不执行

createInnerAudioContext, 第一次播放onTimeUpdate正常被调用, 但是设置loop后, 重复播放的时候并不会触发onTimeUpdate 为什么???? 这不是有毛病吗? 请问有解决方案吗

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2 个回答

  • 社区技术运营专员--阳光
    社区技术运营专员--阳光
    2022-03-28

    请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。

    2022-03-28
    有用
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  • 秋杰
    秋杰
    2022-03-28

    坑爹的小程序, play后要调用下面的代码才能继续timeupdate方法, 不知道谁写的那么脑残代码 服了

    setTimeout(() => {
              console.log(myaudio.paused)
            }, 100)
    
    
    2022-03-28
    有用 2
    回复 1
    • 秦屿怀
      秦屿怀
      2022-12-13
      一开始看"嗯?什么沙雕代码,console.log一下还能解决问题?",用过之后"wc,牛逼,微信真脑残"
      2022-12-13
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