- 新增 框架 新增 matchMedia 接口
- 新增 插件 支持 UDPSocket
- 更新 框架 小游戏 wx.shareMessageToFriend 接口回调缺失问题
- 更新 框架 开发者工具下自定义 tabBar 位置有误 详情
- 更新 框架 插件支持 requireMiniProgram
- 更新 框架 云开发增加 CDN 辅助方法帮助大数据云函数调用
- 更新 框架 小程序强制更新
- 更新 框架 使 promise 中的错误能反馈在错误处理函数中
- 更新 框架 初始渲染缓存
- 更新 组件 iOS 下自定义 tabBar 切换 tab 时错位 详情
- 更新 组件 多个 scroll-view 同时下拉刷新动画冲突 详情
- 更新 组件 video 锁屏按钮优化
- 更新 组件 canvas 容器设置 css 动画报错
- 更新 组件 优化 iOS 下 scroll-view scroll-anchoring 的性能
- 更新 组件 插件支持 getPerformance 接口
- 更新 组件 组件中使用云文件id时自动缓存
- 更新 插件 支持 getVideoInfo 和 compressVideo
- 更新 插件 插件内允许服务市场调用
- 更新 API 小游戏支持videoDecoder
- 更新 API media recorder / decoder 接口时序问题
- 更新 API 服务市场协议更新增加 requestId
- 修复 框架 链接中包含rpx被误转换
- 修复 组件 video 在 iPad 下控件错位
- 修复 组件 iOS video 全屏时控件显示不全
- 修复 组件 iOS input type 无法动态修改
- 修复 组件 自定义下拉刷新在原点无法横向滑动
- 修复 组件 iOS 11 下 textarea 同层偶现错位
- 修复 组件 【自定义组件】尝试对已经删除的自定义组件调用动画接口会产生报错
- 修复 组件 同时使用超过50个云文件id放到img组件展示会失败 详情
- 修复 组件 live-player封装为插件后,小程序调用requestFullScreen后,安卓无法进入全屏 详情
- 修复 组件 live-player切换回来后不能继续播放 详情
- 修复 API previewImage 接口传入 base64 在 iOS 13.4 会 crash 的问题
微信团队
2020.05.21
更新和文档还没更上
已更新
请问,小程序基础库2.11.1,现在已经启用了吗?
没有一个说明吗? 比如matchMedia是什么接口?
后排占领
若认为该回答有用,给回答者点个[ 有用 ],让答案帮助更多的人
熬夜更新啊 腻害
文档应该没有同步更新吧,像强制更新根本就找不到。
wx.showLoading({
title: '火速计算中',
})
wx.getLocation({
type: 'wgs84',
altitude: true,
isHighAccuracy: true,
success: res => {
const latitude = res.latitude; //获得纬度
const longitude = res.longitude; //获得经度
const altitude = res.altitude; //获得高度
const speed = res.speed; //获得速度
console.log('获取的经纬度:', latitude, longitude)
let array = this.data.coordinate;
array.forEach(item => {
let x1 = parseInt(latitude); //获取纬度°数
let y1 = parseInt(longitude); //获取经度°数
let x2 = parseInt((latitude * 60) % 60); //获取纬度′数
let y2 = parseInt((longitude * 60) % 60); //获取经度′数
let x3 = parseInt((latitude * 3600) % 60); //获取纬度″数
let y3 = parseInt((longitude * 3600) % 60); //获取经度″数
if (item.id == 0) {
item.value1 = x1;
item.value2 = x2;
item.value3 = x3;
}
if (item.id == 1) {
item.value1 = y1;
item.value2 = y2;
item.value3 = y3;
}
})
array[3].altitude = altitude.toFixed(1);
array[3].speed = speed.toFixed(1);
this.setData({
coordinate: array
})
if ((this.data.coordinate[0].value1 >= 0 && this.data.coordinate[0].value1 <= 56) && (this.data.coordinate[1].value1 >= 72 && this.data.coordinate[1].value1 <= 138)) {
this.mapHandle();
this.coordinateChange();
}
wx.hideLoading()
}
})
},
呦呦切克闹