收藏
回答

小游戏开发(包括体验)版本,onGameStart接口监听不稳定,经常没监听到startGame

框架类型 问题类型 API/组件名称 终端类型 微信版本 基础库版本
小游戏 Bug GameServerManager.onGameStart 微信安卓客户端 7.0.10 Wechat Lib:2.10.1, 2020.1.19 13:07:38
      window.gameServerManager.onGameStart(function(res{
        console.log("监听到游戏开始", res);
        window.game.multiple = true;
        window.game.started = true;
        cc.director.loadScene("game");
        wx.hideLoading();
      });
回答关注问题邀请回答
收藏

3 个回答

  • 小游戏运营专员 - 宏
    小游戏运营专员 - 宏
    2020-02-10

    你好,麻烦在手机微信那里上传下日志: 我->设置->帮助与反馈右上角有个上报日志的入口,麻烦提供一下微信号,时间点

    2020-02-10
    有用
    回复 2
    • 二水
      二水
      2020-02-26
      你好,请问这个GameServerManager接口的服务端是在哪里开通,没有搜到相关信息。目前正在开发服务器端,如果小游戏提供服务器端框架,就省去很多麻烦了
      2020-02-26
      回复
    • 小程序/小游戏开发-Link
      小程序/小游戏开发-Link
      2020-02-26
      这个接口不需要服务端开通,直接照着文档开发即可
      2020-02-26
      回复
  • 嘟嘟จุ๊บ
    嘟嘟จุ๊บ
    2020-02-26

    我也遇到了这个问题,出现频率比较高,有的时候是对局中的所有人都监听不到,有的时候是对局中的部分人监听不到,出问题的概率大概有40%左右,调用startGame的时候也没有出现fail的情况,success方法触发了,并且返回的结果是{errCode: 0, errMsg: "ok"},但是就是不触发监听。

    2020-02-26
    有用
    回复 1
  • jungleW
    jungleW
    2020-02-02

    主要是想确认下,这种情况在开发版本正常吗?线上是不是会稳定些?

    如果不正常,是否可以给些优化的建议?谢谢~

    2020-02-02
    有用
    回复 4
    • 小程序/小游戏开发-Link
      小程序/小游戏开发-Link
      2020-02-12
      这个问题初步分析怀疑是网络丢包导致,跟开发版并没有直接关系,但是如果经常遇到则可能是功能有 bug,所以我们想要更多信息排查一下。方便的话就帮忙复现一下然后上传日志。
      2020-02-12
      回复
    • 嘟嘟จุ๊บ
      嘟嘟จุ๊บ
      2020-02-26回复小程序/小游戏开发-Link
      我也遇到了这个问题,出现频率比较高,有的时候是对局中的所有人都监听不到,有的时候是对局中的部分人监听不到,出问题的概率大概有40%左右,调用startGame的时候也没有出现fail的情况,success方法触发了,并且返回的结果是{errCode: 0, errMsg: "ok"},但是就是不触发监听。
      2020-02-26
      回复
    • Vega
      Vega
      2020-07-05回复小程序/小游戏开发-Link
      我也是,现在测试的时候经常出现,如果上线这样影响会很大
      2020-07-05
      回复
    • 九夜重楼
      九夜重楼
      2023-01-15回复小程序/小游戏开发-Link
      我也是,不过我是电脑端监听不到,但手机端可以,请问是电脑端不支持吗
      2023-01-15
      回复
登录 后发表内容
问题标签