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微信小游戏本地数据保存是选择在数据有修改的时候就保存?还是在执行到OnHide退出的时候统一保存?
如果是数据有修改就保存数据貌似性能会受到影响,但在OnHide的时候保存数据貌似又不可靠,数据多了可能会有一部分数据没法保存住。(使用PlayerPref存储)
1 个回答
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这个问题太大了,需要视数据的修改频率而定。我不好回答。正常情况下,建议直接缓存的。如果性能不够,再考虑针对某些频繁修改的数据,做内存 cache。
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这个问题太大了,需要视数据的修改频率而定。我不好回答。正常情况下,建议直接缓存的。如果性能不够,再考虑针对某些频繁修改的数据,做内存 cache。