# 本地缓存
每个微信小游戏都可以有自己的本地缓存,可以通过 wx.setStorage/wx.setStorageSync、wx.getStorage/wx.getStorageSync、wx.clearStorage/wx.clearStorageSync,wx.removeStorage/wx.removeStorageSync 对本地缓存进行读写和清理。
# 隔离策略
同一个微信用户,同一个小游戏 storage 上限为 10MB。storage 以用户维度隔离,同一台设备上,A 用户无法读取到 B 用户的数据;不同小程序之间也无法互相读写数据。
# 清理策略
本地缓存的清理时机跟代码包一样,只有在代码包被清理的时候本地缓存才会被清理。