看了官方的这个例子
https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/open-ability/lock-step.html
一直没搞明白GameServerManager 是客户端还是服务端
官方例子中虽然把GameServerManager 封装成 gamesever, 但是没有请求/响应,没有websocket连接,也没有url, 就是客户端直接调用。
是不是说我做简单的多人对战游戏也不需要自己建立服务端,直接用GameServerManager就可以了?
还有,这个例子是lock-step, 但是整个代码没有出现lockstep的API,不明白。
是我们这边提供服务,开发者可以放心使用