# Promise GameServerManager.getLostFrames(object object)

Promise 风格 调用:不支持

# 功能描述

补帧,补帧区间为 [beginFrameId, endFrameId),即左闭右合。

# 参数

# object object

属性 类型 默认值 必填 说明
beginFrameId number 起始帧号。不填或非法值默认从第 1 帧开始补
endFrameId number 结尾帧号。不填或非法值默认补到当前最新帧
success function 接口调用成功的回调函数
fail function 接口调用失败的回调函数
complete function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

# object.success 回调函数

# 参数
# object res
属性 类型 说明
data object
结构属性 类型 说明
frameList Array.<Frame> 丢失的帧数组

# 返回值

# Promise

调用结果返回的 Promise,resolve/reject 回调结果对应 success/fail。

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