Promise GameServerManager.getLostFrames(object object)

补帧,补帧区间为 [beginFrameId, endFrameId),即左闭右合。

参数

object object

属性 类型 默认值 必填 说明
beginFrameId number 起始帧号。不填或非法值默认从第 1 帧开始补
endFrameId number 结尾帧号。不填或非法值默认补到当前最新帧
success function 接口调用成功的回调函数
fail function 接口调用失败的回调函数
complete function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

object.success 回调函数

参数
object res
属性 类型 说明
data object

res.data 的结构

属性 类型 说明
frameList Array.<Frame> 丢失的帧数组

返回值

Promise

调用结果返回的 Promise,resolve/reject 回调结果对应 success/fail。