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如何根据文本内容调用声音文件?

我在做一个单词的游戏,想点击单词按钮的时候发出单词的读音。

首先单词是从表格中初始化的,大概有3000多个,那就要有3000多个音频文件

1这个支不支持这么多的音频文件资源的加载,2我怎么能根据文本的内容来自动匹配播放声音的文件,而不是通过逻辑判断的插件。

2有没有通过url远程调用声音文件的功能

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4 个回答

  • 强哥
    强哥
    10-09

    直接做个小程序算了吧,实现起来还简单一些。

    10-09
    有用
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  • Sing
    Sing
    10-09

    1/估计够呛,你看看管理声音资源的界面,3000 个声音估计不好操作。

    2/所有操作声音的积木就那几个,没有操作声音 url 的,所以是实现不了用 url 播放声音的功能。

    10-09
    有用
    回复 1
    • Op10No3
      Op10No3
      10-09
      是啊,声音应该有个可以通过link播放的功能
      10-09
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  • Op10No3
    Op10No3
    10-09

    1

    10-09
    有用
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  • Mr.Zhao
    Mr.Zhao
    10-09

    这是自己要实现的功能,根微信无关

    10-09
    有用
    回复 3
    • Op10No3
      Op10No3
      10-09
      但是我用的是微信小游戏的开发平台https://gamemaker.weixin.qq.com/,这里没有给我留开发的扩展的地方,只能用上面的功能
      10-09
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    • Mr.Zhao
      Mr.Zhao
      10-09回复Op10No3
      没看问题板块,看看官方能不能处理吧
      10-09
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    • Op10No3
      Op10No3
      10-09回复Mr.Zhao
      谢谢
      10-09
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