pc大屏适配,game.json增加"displayMode" : "desktop"
window微信 -> 启动游戏 -> 点击全屏 -> esc -> 点击全屏,这时候会点击错位
调试发现点全屏会触发两次onWindowResize
一次高度1036,一次1080
两次onWindowRize回调里获取的getSystemInfoSync()的windowHeight都是1036
Cocoscreator会缓存onWindowRize获取的getSystemInfoSync(),造成引擎里屏幕高度一致是1036
点击会错位

现在有解决方案了吗,我这边遇到了同样的问题,应该是触发第二次的时候window的位置因为上方白边导致的偏移了44个像素导致的,又没有办法可以触发window重新定位一下。
有结果了么?我这边调试发现PC大屏适配,最大化切回最小化的时候,经常性触发2次回调,第一次的尺寸是错的,第二次的尺寸是对的。但是点击坐标却是以错的那个尺寸为基准进行返回的位置。