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小游戏帧同步补帧接口getLostFrames调用失败

框架类型 问题类型 API/组件名称 终端类型 微信版本 基础库版本
小游戏 Bug GameServerManager.getLostFrames 工具 7.0.12 2.10.3

在微信开发工具上用一个主号和一个测试号测试联机对战,在这个过程中,让测试号进行重启,之后重连gameservermanager服务,依次调用login、reconnect接口,在reconnect接口的成功回调中,获得了maxFrameId,之后调用getLostFrames接口,传入beginFrame为1,传入endFrame为reconnect接口获取的maxFrameId。之后getLostFrames接口调用不成功,一定会进入失败回调,返回信息是2100,超时错误

这个问题是必现的,请问如何解决?

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1 个回答

  • 小游戏运营专员 - 宏
    小游戏运营专员 - 宏
    2020-04-08

    你好,能否提供个能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。

    2020-04-08
    有用
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