小程序
小游戏
企业微信
微信支付
扫描小程序码分享
所有版本都用不了
6 个回答
加粗
标红
插入代码
插入链接
插入图片
上传视频
刚发现目前还能顶着用一下如果出现这个bug就重新编译一下直接上传体验版,然后AR就可以正常使用了
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
奇怪,我也是最近出现这个问题,上周还好好的
我也出现了这个问题,咋搞?有解决的了吗?
我们的 AR 页面也是,报这个错,今天周六啊,我从昨天晚上排查到今天晚上。莫名其妙的这个问题就出现了
<xr-scene id="yanhua-ar" ar-system="modes:Marker" bind:ready="handleReady" bind:ar-ready="handleARReady" bind:ar-error="handleARError">
<!-- <xr-assets bind:loaded="handleAssetsLoaded">
</xr-assets> -->
<xr-node wx:if="{{loaded}}">
<xr-ar-tracker
mode="Marker"
id="my-marker"
src="{{markerImg}}"
bind:ar-tracker-switch="handleTrackerSwitch">
本回答由AI生成,可能已过期、失效或不适用于当前情形,请谨慎参考
关注后,可在微信内接收相应的重要提醒。
请使用微信扫描二维码关注 “微信开放社区” 公众号
刚发现目前还能顶着用一下如果出现这个bug就重新编译一下直接上传体验版,然后AR就可以正常使用了
奇怪,我也是最近出现这个问题,上周还好好的
我也出现了这个问题,咋搞?有解决的了吗?
我们的 AR 页面也是,报这个错,今天周六啊,我从昨天晚上排查到今天晚上。莫名其妙的这个问题就出现了
<xr-scene id="yanhua-ar" ar-system="modes:Marker" bind:ready="handleReady" bind:ar-ready="handleARReady" bind:ar-error="handleARError">
<!-- <xr-assets bind:loaded="handleAssetsLoaded">
</xr-assets> -->
<xr-node wx:if="{{loaded}}">
<xr-ar-tracker
mode="Marker"
id="my-marker"
src="{{markerImg}}"
bind:ar-tracker-switch="handleTrackerSwitch">
2. 如果项目在 app.json中配置 skyline渲染就报错,不配置 AR 功能则能正常使用,配置见下图 2;
3. https://developers.weixin.qq.com/s/QuvcCImO8v5E