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【小游戏】【一人血书】AudioContext is not defined

框架类型 问题类型 API/组件名称 终端类型 微信版本 基础库版本
小游戏 需求 AudioContext 客户端 0.0.0

- 需求的场景描述(希望解决的问题)

小游戏下window.AudioContext

也就是AudioContext不能用,报错不支持


- 希望提供的能力

求解,是不是现在不支持这个对象,那么怎么才能拿到播放音乐的频谱数据,有可以代替的方法或者解决方案么

急急急

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1 个回答

  • 爱笑的👀
    爱笑的👀
    2019-04-02

    咦,是不是你基础库版本的问题?

    2019-04-02
    有用
    回复 4
    • 罗根
      罗根
      2019-04-03

      大师有用过么,我在小游戏里一写这个代码就告我找不到AudioContext

      我下载的最新的微信开发工具

      是我用错了么,求正确用法

      2019-04-03
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    • 爱笑的👀
      爱笑的👀
      2019-04-03回复罗根

      你有看官方的demo吗? 这个API是可以用的,我是引用了适配层,直接new Audio实例对象就行了。

      2019-04-03
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    • 罗根
      罗根
      2019-04-04回复爱笑的👀

      是new AudioContext这个对象,new Audio是能用的

      2019-04-04
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    • 曲书成
      曲书成
      2019-10-21
      楼主解决了吗
      2019-10-21
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