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单个场景的精灵数量有1000个限制?

如标题,经过实测,一个场景中的精灵总数量达到1000后,就会导致脚本异常。请问这是开发工具限定的,还是属于BUG啊?

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2 个回答

  • 此名甚好
    此名甚好
    2022-10-03

    你是指资源管理器的放1000个精灵

    还是克隆出1000个?

    前者不清楚,我没试过

    不过后者的话,如果只是静态精灵克隆体1000个没什么影响的。

    2022-10-03
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  • 辣笔小茶
    辣笔小茶
    2022-10-01

    搞这么多做啥子哦,加载精灵是要消耗算力资源的,精灵多了卡顿很正常。优化下噻~

    2022-10-01
    有用
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