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小游戏开发文档中炮塔行为里有“预测目标”和“目标模式”等一些功能,开发工具里怎么找不到呢?

如题

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1 个回答

  • 麦
    2023-06-14

    应该是已经取消了,炮塔模块的功能其实可以采用是否锁定的逻辑+移动步数就可以。

    添加目标,设置炮塔半径,逻辑判断是否锁定敌人,在是否锁定敌人里去重复克隆子弹,加一个等待时间来设定子弹发射的间隔,把时间设定为变量,就更适合不同情况下子弹的发射速率。

    2023-06-14
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