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应该是已经取消了,炮塔模块的功能其实可以采用是否锁定的逻辑+移动步数就可以。
添加目标,设置炮塔半径,逻辑判断是否锁定敌人,在是否锁定敌人里去重复克隆子弹,加一个等待时间来设定子弹发射的间隔,把时间设定为变量,就更适合不同情况下子弹的发射速率。
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应该是已经取消了,炮塔模块的功能其实可以采用是否锁定的逻辑+移动步数就可以。
添加目标,设置炮塔半径,逻辑判断是否锁定敌人,在是否锁定敌人里去重复克隆子弹,加一个等待时间来设定子弹发射的间隔,把时间设定为变量,就更适合不同情况下子弹的发射速率。