收藏
回答

我想问下类似这种一整张地图的,是如何做出道路的?还是只能分很多种素材模块做碰撞而已?

回答关注问题邀请回答
收藏

1 个回答

  • 小圣贤庄主
    小圣贤庄主
    09-04

    有必要说明一下:何为道路?

    具体来说就是这道路是怎么走的,是方向键控制角色、还是点击空地后角色移动过来?

    09-04
    有用
    回复 3
    • lsy凉拌鲫鱼
      lsy凉拌鲫鱼
      09-04
      人物可以在红色这条线的道路上行走,方向键控制,但是其他地方是固体,墙行走不了。
      09-04
      回复
    • 小圣贤庄主
      小圣贤庄主
      09-05回复lsy凉拌鲫鱼
      采用暗障来限制角色行动范围怕是不可避免的,但不清楚怎样实施更合适,这里用你的地形图来尝试一下,不妥之处见谅!
      随便选一种物体设为固体属性(这里用金币),将其按地图情况来分布克隆体,同时将其透明度设为0(注意:不是隐藏)
      测试而已,精度不太高,不过代码上比较简洁。
      设计多种专用几何造型来作暗障似乎也是个办法,但是初始场景元素恐怕要弄一大堆,不好管理——个人浅见!
      09-05
      回复
    • 小圣贤庄主
      小圣贤庄主
      09-05回复lsy凉拌鲫鱼
      手机上看不见深层回复的动图,新开个贴看看吧。
      09-05
      回复
登录 后发表内容