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有必要说明一下:何为道路?
具体来说就是这道路是怎么走的,是方向键控制角色、还是点击空地后角色移动过来?
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有必要说明一下:何为道路?
具体来说就是这道路是怎么走的,是方向键控制角色、还是点击空地后角色移动过来?
随便选一种物体设为固体属性(这里用金币),将其按地图情况来分布克隆体,同时将其透明度设为0(注意:不是隐藏)
测试而已,精度不太高,不过代码上比较简洁。
设计多种专用几何造型来作暗障似乎也是个办法,但是初始场景元素恐怕要弄一大堆,不好管理——个人浅见!