先看几张图:
-----------------------------------------------------------------7月23日:
数据解释:
7月23日买量,新增298个用户,日活是466个,根据启动留存率85%,进入首屏的应该要有:396个用户,而根据我们产品自己的统计只有269个用户,其中27%的用户不知所踪?既没有在启动中流失,也没有进入首屏。
-----------------------------------------------------------------7月24日
数据解释:
7月23日买量,新增877个用户,日活是1000个,根据启动留存率79%,进入首屏的应该要有:790个用户,而根据我们产品自己的统计只有518个用户,其中27%的用户不知所踪?既没有在启动中流失,也没有进入首屏。
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不只是这几天,我连续在MP买了好几天的量,每天都有27%的用户蒸发了,既没有在启动加载中流失,也没有进入游戏中。我们自己的统计很简单,就在首屏调用的cocos analytics统计的,cocos这边我也咨询过,不存在延迟统计。
我想请问一下微信小游戏数据统计方面的人帮我看看,如何解释27%的蒸发用户,如何优化27%的用户?
可能有几个因素
性能优化可参考:https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/performance/perf-overview.html